排序方式
我觉得与其在说狂战机制问题,不如是说程序员不懂改
我觉得与其在说狂战机制问题,不如是说程序员不懂改 你不懂改我教你,狂战血量到30%以下你给个buff,两个回合内触发你最低血量时候的攻击伤害和终减加成,本命可以触发 我顺便发个视频钓一下大家
元素增伤大bug。。。
我本以为是元素奥秘和焚炎一击,本命双子座文本描述不正确,把两招增伤总和一起计算了,但是我错了,根本就是伤害计算错误,这绝对是元素大bug,因为我突然想到魔术师怀表增伤,这个东西没有招数限制,然后我就去做了测试,没错,增伤削一半!!!不信元素的兄弟可以去试试,可以看我的视频,乔老板一烧没任何元素增伤加成316232,然后我换了魔术师,然后等到元素奥秘效果消失,只有怀表加的四层20%元素伤害增加,得到的数值是元素增加10%的效果。。也就是说元素石头和本命文本没错误,错误就是元素增伤实际效果是削了一半!!!这种bug不比破釜厉害?
抓娃娃机bug
遇到几次了,都是抓到然后显示new,但是出去开不了图鉴