关于破釜沉舟的bug已经实锤
睡觉前想测试一下现在已经确定破釜沉舟有bug看兰齐的2技能描述和破釜沉舟描述是一样的都是扣自身血量,看视频可以看出来兰齐在有护盾的情况下放技能只扣了血量,而在有护盾的情况下破釜沉舟确扣护盾这明显是bug希望大家能顶起来,真的懂了这个bug你就知道了这不仅仅是对狂战有提升对很多阵容都有提升的,希望官方能修改,希望大家不要沉帖子
红包雨接了个电话回来就没了?
正点着红包雨呢,接个电话回来就没了
双子的这个是显示bug嘛
为什么这元素印记是在我的身上
狂战buff可以改吗?伤害减免真的有用吗?你们到底想把狂战设定成什么玩法呢,真的看不懂,全员大卖血碰一下就死伤害减免有什么收益,想设定成吸血消耗的,残局靠技能吸血和阵营buff肉住,我也没见着吸血有多离谱啊,你给我换成伤害加成不好吗?
英豪对决就是TM系统局,差十几万战力的同族,都要输,有这道理吗,全面压制还是输,一般赢两局就输两局。你们这样安排算撒意思。
希望有队伍储存,每天打什么都还要换队伍,还需要手动换太麻烦了
经常玩着就程序卡死是什么情况😅
58级的无双模式。。各位没有想说的嘛。。田忌赛马偷来偷去。。。。。哪怕策划你让防守方随机出1.2.3队。。对抗攻击方固定的1.2.3队。。都不至于这么恶心
真的是流水不理想躺平了吗,破釜这么明显的bug不修复?破釜后想回血?再扣你20%,人麻了。。。
官方翻我!!! 希望出个打桩机制!
希望能出个打桩机制!!!!! 本人有幸玩了终焉 感觉这款游戏还是蛮友善 而且希望官方能出个打桩机制 怪物放入对应活动boss(如魔影的) 这样可以让那些喜欢玩套路或者测试伤害和装备的玩家提供地方 增加下游戏的趣味性 现在基本都是日常了!!!