梦魇584关的各位注意了
这一关的boss第一个出场的有个扣血技能,会无视免死辅助,应该是属于bug状态吧,测试了N遍,兔子在第一波技能用免死有概率触发,反倒是小熊的在第二波技能是100%无视免死,伤害炸裂,虽然我后面利用护援技巧通过了,但是低战基本很难解决,毕竟没有辅助技能,大家可以核实一下!
bug治疗没了反弹伤害,减伤多了一个反弹伤害。刚刚打了5次试出来的
今天第二心愿歪了5个还不出😅😅😅😅没钻石了
关于破釜沉舟的bug已经实锤
睡觉前想测试一下现在已经确定破釜沉舟有bug看兰齐的2技能描述和破釜沉舟描述是一样的都是扣自身血量,看视频可以看出来兰齐在有护盾的情况下放技能只扣了血量,而在有护盾的情况下破釜沉舟确扣护盾这明显是bug希望大家能顶起来,真的懂了这个bug你就知道了这不仅仅是对狂战有提升对很多阵容都有提升的,希望官方能修改,希望大家不要沉帖子
红包雨接了个电话回来就没了?
正点着红包雨呢,接个电话回来就没了
双子的这个是显示bug嘛
为什么这元素印记是在我的身上
狂战buff可以改吗?伤害减免真的有用吗?你们到底想把狂战设定成什么玩法呢,真的看不懂,全员大卖血碰一下就死伤害减免有什么收益,想设定成吸血消耗的,残局靠技能吸血和阵营buff肉住,我也没见着吸血有多离谱啊,你给我换成伤害加成不好吗?
是你表述有误还是我理解不到位 你所谓的提升就是两边独立计算是吧先计算技能里的再计算天赋里的?我套你猴子十局有六局印记挂不上,你这天赋有和没有不是一样的吗?玩蜘蛛就知道是不是独立计算的,要是技能的标记触发了很快标记上的,如果是天赋的标记要等技能快放完印记才标记上,你糊弄谁呢?你的概率提升和独立计算是一个意思是吧?傻呗策划
英豪对决就是TM系统局,差十几万战力的同族,都要输,有这道理吗,全面压制还是输,一般赢两局就输两局。你们这样安排算撒意思。
希望有队伍储存,每天打什么都还要换队伍,还需要手动换太麻烦了