分享一下狙的配置
突击步枪——ASM10数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:49射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:52实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:55实际评测:无配件状态下,射速8.6发/S,30发子弹的弹匣,大约3.5秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:52实际评测:腰射垂直后座力中等,需要稍微控制一下。开镜后垂直后座力会比较大,特别是连续射击
霰弹枪——KEM-262数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:98射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:39实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:28实际评测:无配件状态下,射速1.2发/S,8发子弹的弹匣,大约6.6秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:42实际评测:腰射垂直后座力小,射击时有震动,比较容易控制。开镜后垂直后座力小,只是震动,没有
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冲锋枪——QQ9数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:40射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:46实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:83实际评测:无配件状态下,射速大约13发/S,30发子弹的弹匣,大约2.3秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:39实际评测:腰射垂直后座力中等,可以控制,难度中等。开镜后垂直后座力大,刚开始射击时比较
突击步枪——Hvk-30数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:35射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:62实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:71实际评测:无配件状态下,射速11.11发/S左右,30发子弹的弹匣,大约2.7秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:58实际评测:腰射垂直后座力中等,有明显的垂直后坐力,但比较容易控制。开镜后垂直后座
[魅影测评组]《使命召唤手游》配装点评第四期
本期文章会从M16的理论数据与实战效果两方面综合分析M16用起来难受至极的理由想到写这篇是因为这个文章(文章作者被揭营销号行为,已经改名并删除全部专栏,暂时不知道下一步想干什么)首先看数据很多人以为M16第一段射程是必定3枪死的其实不是M16存在很多很有趣的设定。它是AR中伤害倍率最高的武器(1.4倍),也是最早除AK117以外唯一默认拥有头部以外倍率伤害区域的武器(大口径弹药之类的属
[魅影测评组]《使命召唤手游》配装点评第三期
本期点评的配装出处为up主@无敌饭 的这篇文章先看原配装再看原思路首先我们要明确一点SCAR-H(我还是习惯打MK17)的射速绝对算不上优秀。571RPM的射速,搭配4发致死的伤害是绝对无法接受的。因此对于一切增伤条件都有必要考虑接下来看MK17的伤害与射程数据MK17的OTM弹药可以提高对胸部与上臂的伤害倍率,从1.0提高到1.2,造成对胸部与对头部一样的最高32X1.2=38.4伤
帮忙砍一刀谢谢大家了
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超棒超推荐的卢卡斯配件
极速开镜,较高机动,推荐上图准心(注:仅限3倍镜)(准心手感因人而异)