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眼眶终结者
冲锋枪——Razorback数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:42射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:43实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:75实际评测:无配件状态下,射速10发/S,30发子弹的弹匣,大约3秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:50实际评测:腰射垂直后座力较小,容易掌控。开镜后垂直后座力中等,比腰射时要高很多,还是还在可控范
冲锋枪——Pharo数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:49射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:43实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:68实际评测:无配件状态下,射速10.76发/S,28发子弹的弹匣,大约2.6秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:39实际评测:腰射垂直后座力中等,四连发后枪口回复。开镜后垂直后座力比较高,需要掌握四连
突击步枪——ICR-1数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:40射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:52实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:60实际评测:无配件状态下,射速约9.8发/S,30发子弹的弹匣,大约3.1秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:61实际评测:腰射垂直后座力小,很容易控制。开镜后垂直后座力中等,不算很大,比较容易控制。
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突击步枪——ASM10数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:49射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:52实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:55实际评测:无配件状态下,射速8.6发/S,30发子弹的弹匣,大约3.5秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:52实际评测:腰射垂直后座力中等,需要稍微控制一下。开镜后垂直后座力会比较大,特别是连续射击
霰弹枪——KEM-262数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:98射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:39实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:28实际评测:无配件状态下,射速1.2发/S,8发子弹的弹匣,大约6.6秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:42实际评测:腰射垂直后座力小,射击时有震动,比较容易控制。开镜后垂直后座力小,只是震动,没有
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冲锋枪——QQ9数据评测
以下是台服12月无配件武器测评伤害:武器单发命中伤害面板数据:40射程:子弹打击距离和伤害衰减程度面板数据:46实际评测:射速:每秒射击的子弹数量面板数据:83实际评测:无配件状态下,射速大约13发/S,30发子弹的弹匣,大约2.3秒左右打光一个弹匣。控制性:影响武器垂直后坐力面板数据:39实际评测:腰射垂直后座力中等,可以控制,难度中等。开镜后垂直后座力大,刚开始射击时比较