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【使命情报站】战斗风格自定义?使命召唤手游被动技能玩法详解
HI,大家好,瘦普又和大家见面了!最近,瘦普一直在苦练内功,希望自己能在短时间内成长为“合格”战士。但瘦普一不小心发现了《使命召唤手游》的一大功能——被动技能(PERK系统),它简直是从萌新成长为高手的捷径。各位还是老规矩,快点搬着自己的小板凳抢位置啦,瘦普要开始今天的爆料了!PERK是《使命召唤》一大特色玩法,又称为被动技能,最早登陆于《使命召唤4》,这些被动技能,让战士们变得更为强大,即使
【开发者日志】枪匠系统在CODM的诞生
战士们好,我是CODM策划Jason。想必大家都已获知国服定档12月的消息了,我们的优化工作也在紧锣密鼓地进行中。下周的【开发者日志】会向战士们同步优化进度,本周由我为大家进行有关枪械工匠系统设计的分享。在多代端游的武器系统中,我们为何选择了来自COD16的枪匠系统并将其加入到CODM中?这一来自端游的武器系统在移动端如何又是如何诞生的呢?这背后有许多值得分享的细节,一起来看看吧。一、我们为何
【COD名场面】最后倒计时
兄弟们好,雪茄的视频又如期而至了!这次给大家整点新东西,来自去年上线的使命召唤17,黑色行动续作中的名场面——最后倒计时,在生死之交关卡的末尾,选择说真话会解锁这一条关卡,我们将组织军队进攻索洛维茨,经历枪林弹雨的战斗,走向了最终结局,先来看看视频吧:黑夜战斗,悬崖边的日光,持枪相对进入结局,给人阴郁壮烈的战场体验。关于阿德勒对待玲的方式也颇具争议,究竟是正义还是不择手段?使命召唤系列的剧情值得
怎么退了呐
【COD名场面】极限攀岩,尖峰时刻!
COD十年老粉不请自来,先做个自我介绍,我是普莱斯的雪茄!COD系列一直以来都是我的情怀回忆,还记得那年夏天,趁着爸妈上班,我悄悄打开电脑,接受了使命的召唤......从一开始单纯喜欢枪战,到后来沉迷于剧情的血色浪漫,COD系列陪伴我走完了整个青春。转眼间十多年过去了,使命召唤也从端游发展到手游。最近参与CODM的终测,唤醒了我最初体验COD时的记忆。所以在等待国服上线的这段时间里,我决定在Tap
【永久枪械大放送】三月派枪狂欢礼,累计签到赢丰厚奖励!(第三天签到)
准备集结!准备集结!福利特派员瘦普前来报道,第三天的登录签到现在开始,战士们都准备好了吗?今天依旧是我们熟悉的签到环节,在此之前,瘦普先提醒大家,射击轮船组合地图已于今日解锁。装卸货场、荒漠油厂、攻坚训练场等三合一地图回归,覆盖冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、抢牌行动等四大经典模式,现在登录游戏,除了截图签到之外,还能加入匹配开启全新战斗体验,冲冲冲!【参与方式】1.从3月22日至3月
万分老司机给你新枪速搭,左轮狙,法码斯,沙鹰
大家好,我是乐乐一晚上没睡,昨晚刚更新就发现能刷新枪先速刷一顿,沙鹰也拿到金皮了话不多说,真的很困,这期看图吧,顺便小解,助你有个思路3月12号,国服就能正式开放新枪获得1.使用狙击枪,30个头,解锁左轮狙真正意义上冲锋狙,不习惯小镜可换握把加快开镜速度穿墙弹道偏移,穿点弹散较开,测试过,远距离一枪上半身不死,必须bao头,穿墙成功,但不是上半身不死,叠射程,没用,照样,试过2
【COD名场面】双狙往事
兄弟们好久不见,雪茄我来了!新的一期COD名场面来了~本期视频要讲述的是里普莱斯十五年前执行任务的经历——双狙往事,可以说是《使命召唤4:现代战争》甚至是整个《使命召唤》系列最经典的关卡之一,专业冷静、无声无息的潜行,这大概就是狙击手的乐趣吧!上视频:个人认为坦克从身边碾过的时候是最紧张的时刻,千里不留行,虽然战场寂静,但内心激荡丝毫不逊炮火连天。
[星黎]经典排位,打狙心得(从此再也不用学拜佛啦)第二期
(上一期,Arctic50的组件搭配)大家好啊,这里是星黎,一个步枪比狙还菜的狙击手。排位只打爆破(因为其他模式都打不过)。这一期,是打狙的背包搭配和注意事项,我也会详细介绍这样搭配的原因。当然,每个人都会有自己的想法和选择。先甩出来我的背包搭配这里主要是看战术道具,伤害道具,以及被动技能的搭配绊雷我带绊雷的原因呢,是因为偷屁股的人真的太多了,经常在自家打狙被对面绕后打掉,一看我队友又