【搬运】【攻略】——武将属性之最,五星篇!
原作者:小向ID:44993328出处:三国志战略版(测试服)不考虑羁绊不考虑仙人,黄巾,南蛮不考虑加点,进阶不考虑其他技能初始武力属性值前列!
统计,强攻的实际发动率
1.实验对象为:蜀枪:诸葛+马超+赵云2.战法配置为:诸葛:夺魂+杯蛇马超:强攻+避实/手起赵云:落凤+神上使3.实验条件:经过40场平民蜀枪去打9级重徒兵和10级巨戟士。我统计出一共打了187回合。4.实验数据:187回合,强攻一共释放了80次,实验释放率为43%。略低于45%的释放率。说明强攻是个优秀的平民技能,并且极其适合马超。总所周知,马超高配战法是:强攻+一骑,那么到了平民这里。就有三种
向死而生成就攻略,完成率可达50%
说明:需要和好友配合。和自己邻居好好商量吧!准备:己方:速度中等武将一枚。马超优先友方:低速无伤害加成武将一枚,做主将、高速稳定输出武将一枚,做副将(自带战法无概率输出即可)理想过程:友方高速武将先手普攻,打出伤害x;己方武将出手,秒掉敌方主将,比赛结束;兵力部署:根据理想过程可知,敌方主将上1兵,方便被秒,副将满兵,兵多伤害才足。己方兵力取x~x/0.95之间。可见x值越大容错
一个新缘分组合建议
闲着无聊看武将列传,发现个不错的组合。钟会 邓艾 于禁名字我就叫同归于禁
求大佬推荐如何组建阵容
战法及武将如下我自己搞了一队这个,感觉能和别人打的五五开,不确定刘备还是关羽当主将这是另外一队,感觉钟会老打假赛我有个想法孙策,孙坚,太史慈组成西凉铁骑吴骑暴击连击流是否可行?欢迎各位大佬指点
唇枪舌剑八回合激战——《三国志·战略版》战斗系统
《三国志·战略版》是一款三国题材的SLG游戏,在游戏中主公们会互相竞争,共同抗敌,所以战斗也是在所难免的,本期就来说说游戏中的战斗机制。胜负判定一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主
【进阶教学】《三国志·战略版》高阶战斗规则介绍
在前一期的攻略之中,小编给各位主公介绍了《三国志·战略版》初阶战斗规则,我们了解了武将的自带属性与外部属性的影响,现在小编来给各位主公重点讲解一下战斗过程。在SLG游戏中,《三国志·战略版》完全是独树一帜的存在,其的特点鲜明无比,想要了解详细的战斗过程,各位主公要养成翻看战报的好习惯。首先,我们看一个小编之前打的战报,从这份战报上面我们能够得到很多有用的信息。从这份战报上,我们可以看出,这是
求一队穿10级资源配置
另外要求多开点包裹,五星武将满包了抽不了将了。
拆迁大队攻城用时表以及攻城数量
和隔壁不一样的攻城计算图,给各位仅供参考,不明白的地方可以留言,洛阳要考虑到25分钟内能否拿下守军,请各位三国英雄嘴下留情,谢谢!
大佬们帮忙配个将吧嘤嘤嘤
可愁人了不会配,战法不多,不过先不管先配个能打的阵容,战法总会有的嘛