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【江湖史记・壹】江楚兵戈势不两立,山东妙计驱虎吞狼
寻访记录贴20191021
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【智囊团】朔横江北,会猎吴侯——曹操简易攻略
曹操是大家都很熟悉的一位三国人物,其历史功过或演义形象,笔者也就不赘述。直接用我曾在配将入门攻略中介绍过的方法,分析一下曹操(当然,过程会相较那个更加细节一些。)第一步三维首先,我个人不是很喜欢看游戏内官方提供的定位,不是不正确,只是这种定位会一定程度地抹杀我的脑洞。例如曹操,在我看来,是个“三高”的武将——武、智、统三项属性都有着较高的基础与成长值,以统率为最,可以充当辅盾,也可以充当依靠武
坑
何为坑,这个游戏武将还分时间段出,率土我没玩过也不知道这个游戏可能玩的少,但是就这个游戏来说游戏是好的,但是游戏的性质说实话真不怎么地,说是不卖这不卖那,其实比能买还贵没好武将你死兵多死兵多咋整花钱就这么循环,还有这游戏能来多长时间,,,
大佬們都是如此喪心病狂的嗎?
盟裏的戰報如此喪心病狂的滿紅大佬,到底充了多少
这个游戏的魅力是平民有机会打败土豪
我这个两千元党表示很满意我的黑科技杂兵
美妙的日子!过去了!第二个月终于来了!
这都是什么日子!
关于抽将的比例
12个648的经验,说是利率是5.6其实是四星占据了3.6或者3.6应该都说好了,五星2.0甚至于2.0额度不到的比例,这个游戏真是一个巨坑
【智囊团攻略】父精母血,不可弃也——夏侯惇攻略
一、战法解析满级效果:战斗中使自己统率提升38点,受到兵刃伤害时有40%几率对面敌军群体(二人)造成兵刃伤害(伤害率84%)。这里就很好理解了,首先战法是被动,受到物理伤害就有40%几率打出伤害,不受缴械、计穷、震慑这三个控制的影响,虚弱会打不出伤害,混乱可能会打到自己人。二、武将基础数值夏侯惇的武力、统率,不管是初始值还是成长值都是很高的(目前已经出来的武将里面武力排15位左右),速度对
《三国志・战略版》箭塔拒马 战术预警与防备终端
《三国志・战略版》考据历史,在军事对阵上,设计出冷兵器时代特有的箭塔、拒马,令同盟对战更加讲求策略性。箭塔、拒马的排列要求同盟部队对布局的掌控有很高的意识,同样的建筑在不同玩家手里能展现出不同的排列与效果,变化多样。下面,笔者便来为大家介绍一番箭塔和拒马。由来 箭塔多见于游戏中,用以防御和警戒敌人。在现实中的原型为古代冷兵器战争中的望楼,设立在驻军大营,负责警戒和防守。望楼最早出现在西汉时期,