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萌新最后弱弱的问下下,这游戏会有s3赛季吗?假如开会有多少个区合在一起?是10合一,还是15合一?
智囊团 | 侠客军来袭|浅谈新环境下的“破”与“立”
伴随着圣诞节前夜的一波更新,侠客军划破天际,震撼来袭!在傍晚时分,贴吧、官群等社交平台出现了各种骇人听闻的消息,新玩法被各种妖魔化,很大程度上源于信息差,作为深入实验的小白鼠,我来和大家分享下“侠客军”的“破”与“立”。简评:侠客军的强弱受限于你本身,弱化了惩罚机制但也相应减少了奖励机制。“破”僵局者:很多区在S1的时候,一个月不到就能出现歌舞升平的太平盛世,但是《三国志·战略版》始终是一个
寻访里真正意义上的一发入魂了
取名字很重要嘿嘿嘿
过年对对联
沙场点兵 千里江山 任你魏骑蜀枪 只一个小生在此恭候扶枰煮酒 万载风流 随他豪杰侠客 有十足英雄何惧输赢
游戏平衡的方法
之前好多人吐槽蜀枪过于强势,要求削弱蜀枪。然而呼声虽高,奈何CH久久未曾回应。今天看到了维护公告,恍然大悟,不得不承认,大部分玩家对游戏理解还是稍欠火候的。这是个什么游戏?抽卡游戏啊!怎么可能说削弱就削弱呢?你当这是moba?英雄都是免费获取的?玩家已经花了若干软民币攒出来的阵容,怎敢说改就改?那专属客服不得被金主们骂死?破解之法唯有加强出一套能与蜀枪匹敌,甚至盖蜀枪一头的阵容。如此一来
智囊团丨洞察才是王道,子龙方为核心
洞察,《三国志·战略版》里最BUG的战法,没有之一,佩戴任何战法,都如同指挥被动类战法,永远不怕被打断。大多数核心输出将(例如关羽、吕布、徐晃、许褚、甘宁、陆逊等),虽然输出暴力,变态,可是一旦被轮番控制,输出效果就大打折扣了。就算配合郭嘉的强力辅助,也只能保证两回合的洞察,八回合的长线战斗实在难以保证稳定的输出。赵云,字子龙,三国历史上忠肝义胆的风云人物,武将技“一身是胆”获得洞察及属性提升
【配将互助站】就是要刚!赛季末PK队伍怎么配?
各位玩家朋友好,不知道怎么配将,就来【配将互助站】吧!今天这位主公的武将池和战法都很丰富,但是觉得自己的队伍在PK时总是差了那么一点点,各位配将鬼才玩家能不能帮他搭配出一套专门打架的队伍阵容呢?已有武将:刘备、关羽、许褚、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、诸葛亮、马超、甘宁、袁绍、曹丕、黄忠、程昱、张角、徐晃、华佗、郭嘉、陆逊、孙权、田丰、曹纯、马腾S战法:风助火势、八门金锁、盛气凌敌、守而必固、暂避其
【玩家视角】平衡调整更新解读
诸位好,我是31区【旧梦】,在此带来1月8日更新的一点简要解读。【城建科技】调整1、枪兵营:破阵效果由首回合调整至第3回合。2、弓兵营:齐射的伤害提高50%。点评:加强弓兵,调整枪兵。【破阵】的收益,毫无疑问很高。高武力/智力武将,满50级后,【破阵】大约能增加30%的伤害。典型的例子是点出了【胜战】兵书的【张飞】。从回合价值的角度看,一般来说,越往前的回合,越重要。前期>后期,这很好
说实话,玩过隔壁游戏的话,都知道,侠客军玩法本身是没有什么问题的,不然隔壁也不会运营了四年还在上升期。那有问题的是什么呢?一方面是策划能力,另一方面是玩家的接受程度。策划把自己游戏最大的特点接触即战和侠客军冲突了,玩家也无法忍受如此强势的侠客军
已退游
感谢游击军让我戒掉这款游戏!! 对此发来感谢信