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听说这游戏把盟主沦陷了并不能怎么样
这和率土不一样,这游戏好像把盟主沦陷,全盟并不能被沦陷,依然可以和你干,这样就没意思了,策划别的都抄了,这个最主要的设定没抄,不改就等着大家退游吧
诈降为什么不是主动技能。。。。
今天送的廖化,技能诈降,玩起来太欢乐了。不能改主动放么。
100金珠,没法洗啊
才100金珠,不会来事系列啊。抱歉,这事儿我忘不了,没法洗(滑稽🤪)
同盟地图标记只能发两个?
2个怎么够用?今天打2个城,明天2个,都不够标
官方进来康康。
我很迷,看过去看过来就是找不到敏感词,很气大,官方请求列举一些敏感词,不然很真很累人,也让人很烦。自己写了一大篇,突然告诉有敏感词不能发布,那种心情反正就是很不爽。列举出一些敏感词吧。你们这个屏蔽词和敏感词真的是太迷了,搞不懂。。。
周六上午11点88区有大佬一起吗?
昨天上午三个区(79.80.81)下午一个区(82)今天上午两个区(83.84)下午一个区(85)明天上午一个区(86)下午一个区(87 )周六应该就是上午一个区(88)对不对?客服说一下?然后有没有大佬一起啊
从二测玩到现在提一个建议,希望官方能优化
很简单的建议 : 出城的队伍在点击回城时麻烦增加一个再次确认的选项,经常大老远跑到一块地等着回士气,结果士气好了一激动点了回城,一个小时的等待都白费了。另外一个建议 : 也是回城时,点回城那个20金珠秒回的,也加一个确认设置,我已经按错4次了,都够买一次半价抽卡了!
关于部队相遇就打的建议
这种模式给打城时调遣部队造成相当大麻烦,由于都是远距离自动寻路调遣,因此一旦遇到对面有屯田或停留军队时,都会自动战斗,今儿造成队伍损失,甚至攻城部队全灭,影响游戏体验。建议出个和平模式,在非战争状态时即使与他人队伍碰撞也不会造成损失,方便大家调兵遣将
关于技能描述的问题
用奋突技能举例,普攻后加伤害,几率缴械,持续一回合,那么请问,这个意思是不是加的伤害和缴械持续一回合。结果我看了一下,只是缴械一回合消失。还有很多这样的例子,希望策划大大能改善一下,解释更详细
系统检测,一测永封
我要申诉,我就是发了两句疑是广告的话,你们就给我永封,是不是太严重了。根据用户协议了吗(1)发布、传播非法言论或不当信息,包括但不限在游戏中发布不雅言论、垃圾广告信息、宣传外挂、病毒、代练、线下交易等信息;协议中说明了您在使用灵犀互娱游戏服务过程中违反用户行为规范从事上述行为之一的,灵犀互娱有权视情节严重程度,依据本协议及相关游戏规则的规定,对您采取以下规定的一种或多种处理措施:里面规定了根据严重