追踪者激战四猛男!前来围观还送复联影票!
恭喜23楼“Sakura”与135楼“丶幻丶”各获得70元电影票兑换券一张!感谢各位老哥参与此次活动!-------------------------分割线-----------------------经常关注《潜行追踪》的老哥一定都达成了一个共识:这不是一个“吃鸡”游戏。但对于《潜行追踪》的具体玩法细节,大家还都是一知半解,其实弹弹早就想公布了,可奈何国内游戏圈“借鉴”成风,我们小团队实在
刚枪是不可能刚枪的,只有“捡垃圾”才能维持生活这样子
本期活动的获奖楼层为【208】,符合参与规则,恭喜这位老哥!——————————分割线——————————相信大部分老哥在枪战游戏中,最大的乐趣就是与对手正面互怼,摩擦出激☌情的火花,享受胜败在此一刻的紧张感。可弹弹作为测试组性格最稳重的人,却有着特殊的游戏乐趣,那就是“捡垃圾”(主要因为刚不过同事...)在潜行追踪的岛屿上,除了各具特色的建筑与地形外,遍布于各处的资源则是玩家必争之物。毕
this game released?
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非对称竞技!《潜行追踪》里猎人竟多于猎物
大家应该都知道吃鸡这款游戏的吧,一开始可以自由选择跳伞,大家都处于同一个起点呢。不过嘛,非对称竞技就不一样啦!一般猎人会比猎物强大哒,数量也限制为1,比如说猫和老鼠吧,选择的猫咪都是会比鼠鼠们都要厉害好多咧!如果这种情况放到吃鸡里面,就变成了不公平的游戏啦!但是为什么《潜行追踪》却没有这样的情况呢?因为在它的设定中,猎人与猎物的能力是一样哒,而数量上则远大于猎物,这也是它一个很重要的创新点呀!【
新的图标好看(。・ω・。)ノ♡
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亚瑟咱们八月份的测试啥时候开始呀?🤔
有点等不及看看优化的咋样了😃三小时成果镇楼😂
【已开奖】老阴比?伏地魔?这项黑科技助你一“扫”而光!
在这次活动中,弹弹发现了许多硬核老哥,也搜集了很多酷炫的创意,非常感谢大家的参与!也希望之后能在游戏中加入你们的创意!本期中奖的第一位幸运儿是185楼【猪(zhu)叫(jiao)】,这位老哥用生动的示意图展现了一个很复杂的黑科技。请加弹弹QQ领取奖品啦!第二位幸运儿是163楼【高山流水】,恭喜这位老哥!—————————————————分割线——————————————在曝光了弹弹的“捡