作为一个生存游戏首先就是如何让人物活下来,其次就是生活得舒服些,再其次让生活娱乐变得丰富
第十四篇 NPC任务
(没搬家前)1.修管道的任务 NPC(埃里克)需要20根管子任务奖励:20个塑料➕1个投掷武器2.电路板任务NPC(徐飒) 需要5个电路板任务奖励: 5个防水胶带➕10个皮革➕5个防毒面具➕5个种子3.索取图片任务NPC(道格拉斯)需要图片任务奖励:10个折页➕5个防毒面具➕1个小背包4.直升机坠毁事件随机发生,在探险时遇到的(当时就是好奇提前就装备了防弹衣和投掷武器,在山脉
《庇护所》情报站-工具台篇·下篇
《庇护所》工具台三四级合成清单攻略来了,作为在游戏中后期的关键道具,合成将消耗我们更多的资源。上篇传送门:#单机游戏 #庇护所 #游戏攻略
《庇护所》情报站——生存和探险篇
【自定义家庭篇】开始游戏时,先自定义组建4名家庭成员,分别是两个大人和两个孩子。男女不限,可以自定义姓名,以及他们的外貌、性格和属性。这个在第一篇情报帖中讲到,需要注意的是,每个角色性格有8个优点和8个确定,在初始自定义性格优点的时候,会随机分配一个缺点。【宠物篇】我们的家庭成员还有一个小宠物,宠物在游戏内饥饿会掉血,掉血为0会西内。后没有办法再次获得宠物。关于宠物在上一篇情报帖中向大家
第十七篇 谁建造谁后悔系列
在多雨,资源丰富的条件下,这些物品我都不建议建造哈1:水凝集器是个非常大冤种的物品,半天造出一滴水,而且只有10滴水的上限,并且耐久消耗快,非常大冤种。2:监控摄像机,只能提前对进攻发出预警,其他没有任何作用,耐久耗的快,还耗电。况且进攻的人都很好解决,这就显得监控很无用3:纪念碑:一旦建造就拆不了,占较大户外面积(建造纪念碑,捕兽吃肉流派,直呼内行!),纪念碑虽然可以降低心理创伤,可是降低
第十篇 2.0版本攻略!持续更新中
第一个档案的野营箱车部件集齐了,这次是重开游戏嘞。这次我换了个思路两个小孩出去探险,我给小孩都选的高感知。两个大人都是智力高,其中一个大人少食。我宠物带的是犬,犬伤害很高的,一回合让对面掉大半格血 1.这次我首要任务就是把工作台升到满级,开局就造了俩塑料袋,然后一直慢慢攒够材料(攒的过程种顺带搜集大帆布背包所需材料)。升到四级我首先就是一下造俩大帆布背包。2.等工作台升到四级后,我下一
失踪的儿童 之前做这个任务找到字条了,却因为自己作死人没回来。之后重开又刷到这个任务,没想到结局是这样的。。。