埃里克尔三硅
说实话,已经满意了,但是真的很丑
这是从某个战役ai基地里挖过来的,可以说是极简到了极致。左边上方进芳油,下方出氢气(用液体桥导出)。bXNjaAF4nGVPOU7EQBCsOdaHlkMi4khICP0I3oEI7HHDDhqPYWwjQURCRoj4BRIhD2J5B91ehFbCslSurqPbKLFrYGPdEfbPw+nX59P3x+v6+X398oZlS4NL/nb0fQSQhbqhMEBfXBYoG6q7KvYt
后期电厂(更多实用)
赛普罗蓝图-发电篇
在以前的帖子,我曾发过几张发电的蓝图,不过比较零散,不成体系。所以我把之前的发电蓝图都放到这个帖里,按地图资源分好类,有用的就自取。 ———————————前期篇———————————地图资源:铜铅煤前期中的前期,发电只能起烧煤的火力发电机,没有专门的蓝图,但还有需要注意的地方。如下图一满灰带的煤只能供应约6个火力电机满效,想要更大的发电量只能另起。一个六联火电刚好能让12小硅启动。地图
8大硅完美版和沙地8大硅
8大硅使用时先别让硅厂出硅先让硅厂攒硫化物,攒满了就行了,不这样弄会有两个硅厂闪好久才不闪_______________________沙地8大硅可以满效率运行↓灵感来源↓
埃里克尔蓝图—工厂与发电
开头先给大家一个小小的通量反应堆震撼,总发电1.5K,我的评价是:电热通量,亏麻了。————————————发电篇——————————6联化燃:占用一个喷口所能供应的电解机的所有臭氧,发电3.6K。伴水4化燃:剩下的水刚好能供应一个电解机,或者拿去给炮台加速。6热解:来自服务器,我稍微改了改。发电9k,自产的水如图供应2个电解机,产出的氢气供应3个芳油泵和2个矿渣泵足以支撑发电。材料
赛普罗蓝图—补充
前面发过的和都有一些要更正的地方,所以专门发个帖作补充。———————————发电————————————9涡轮:考虑到装卸器的成本,把装卸器全部换成带桥,中间的电机可以换成小超速。11小超涡轮:同样的结构可以扩展为11小超涡轮,原料大致1蓝带。16联温差:之前的可串联温差体积有点大,改进一下变成这样的,缺点是塞不下小超,而且原料过量。8联小超温差:有点屑,偶尔会闪红。8联小超
解离机会有点闪红,不过基本不影响效率 都是两个蓝带的产量
废料合金借这个蓝图说一下,最近发现老有人去翻远古贴,甚至去批判远古贴,不是说看远古贴不行,而是含有孢子机,卸载器,废料的远古蓝图一定要慎重观看,在几次的版本更新中,这几个工厂或传输的性质已发生重大修改。例如现在我发这个贴的时间是2022年10月5日,目前最新版本为138.1,满效废料合金所需分离机已从135版本的九台下调到现在的八台。所以一定要看好自己玩的版本号,对应好每个帖子的发布时间,以获得最佳的游戏体验。
赛普罗蓝图—更新(三)
这次更新了废料温差、废料冲击、黑沙火电、油电、沙地织布机和沙地玻璃。(23.6.14)废料温差:稳定后最低发电1.3k,最高1.8k,启动速度也还可以,推荐使用(不过如果可以,还是用废冲更好)。废料冲击:本来我还想自己做废冲的,但怎么做都没有大佬的好,所以这里推荐这张未知作者的蓝图(可能是最小的废冲)发电稳定在7.3k附近,可全地形(除石地)运行。不过可能是逻辑的原因,启动较慢。黑沙火