这是什么鬼
官方一对多发展历程
双人风暴/乱斗:1v1建造:3v3超风:1v3占点:1v4(一人挂机)擂台:1v5大占点:1v9
论我玩重装上阵的感受吧
重装上阵我也可以算是老玩家了,从公测到现在1周年,不得不说重装上阵是挺良心的(相较于其他游戏),新模块,皮肤都可以肝到,有时候还可以白嫖(是真的香)。各种模式也都很好玩(一般情况下)。只不过有时候一些比较菜的队友,一些比较阴间的车型让人十分头疼。有时候打超级风暴的时候,队友太远了没办法去救,队友就开麦骂人,这也挺让人头疼的,也不知道官方有没有解决的办法,还有就是星币有些太难赚了,希望官方能够修
为什么擂台组队现象还是那么严重
(`へ´)=3
又来?!!(详情看我上条动态)这是个bug,得修
给创造玩家留条活路吧!
30抽无尾翼,心态爆炸之前灯箱也是,用碎片硬捞来的
根据云酱的思路
索隐改终武:北极星往天上打一个无人机,持续60s,显示全图所有敌人位置,特效和索隐一样一队中只能有一个:另一个本队玩家使用时,前一个队友的侦察机被替换使用时,伤害判定在底座上,底座被打掉后,侦查机自动消失
物理引擎的机制询问和其他设置建议
1额渲染距离这个东西是个什么机制能说明一下吗,这个对于狙还是很重要的(顺带一提,新的5v5图在出生点去c点的方向的坡道的入口向右看可以支援靠近本家的点位,但是这个距离上会看到模型和场景穿刺若隐若现)2对于导弹这个武器的疑惑,这个武器发射的时候会有一个“力”(在车身跳跃或半着地状态尤为明显)请问能否详细说明一下这个机制3视角控制能否加个设置,并不是谁都需要视角自动回中,狙击切枪等cd和倒车的时候
我吐了,这nt匹配机制
占点还能玩?日常一打三对面还是车队!
建议在昵称处标明谁在开麦
xxs队友全程骂街,怪队友(其实是自己也不会玩)。我想举报都不知道举报谁当局战绩