蜘蛛侠模式为什么可以进乌龙球?
我希望官方修改一下乌龙球。
不应该是金的吗???
那个人从开局到结束一直是无敌的状态,打不动,怎么回事?是系统的bug,还是开挂了
你们这皮肤特性挺多呀
这轮子看着挺奇特呀!
我画了几个模块和地图的设计稿,大家帮我看一下,有没有修改建议
本人不会使用电脑画图,所以是手画的,而且字不太好看这两个是空战的基础房间地图这些是飞机的模块设计这个是使用航空控制器后的操作面板这个是使用航空控制器后的雷达图剩下的这些是娱乐模块的设计虚拟驾驶室会有虚拟人物不知道是不是应该发到反馈建议(我是个新手)大家帮我看一下@官方
bug反馈
①在使用推恩官吸完能量包后换车,图标部分会保留。②不清楚是不是bug,在玩家装备千面后复制带落幕和炮台的车,可以连续使用三次落幕,第三次落幕结束千面也正好结束结束时返还百分50蓄力值。(这是我在训练场的bug,不清楚实战行不行)
空之握在使用后不会显示技能CD冷却中,技能图标虽然一直亮着,但还是在CD中无法使用。
把擂台阴乐换一个啊
听着怪恐怖的,san值狂掉
现在多人占点现状
打完大家伙,基本就没人玩儿了,因为你打对局你会发现五个人会挂3个人,=_=。
emm算是建议吧
1出生点能不能做个空气墙禁止敌方进入啊,又不是谁都玩刀车25v5了能不能改改奖励机制啊,我个狙管两个点要先狙武器再狙核心不然点里队友来不及,感觉只拿助攻分不合适吧,不能搞个目标点进攻助攻,目标点防守助攻这种东西吗,这游戏又不是只有刀车和近战榴弹3小队语音,开黑的在公频里面聊天真的很烦,要聊自己小队又没频道4渲染距离,很迷惑这方面到底是个啥机制搞得跟山口丁点亮机制似的,飘个名字不见人,5整个