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仙剑奇侠传九野
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关于【冻结】【嗜血】【连击】
——————我的一点看法



①冻结是目标失去“一次”攻击机会

②嗜血和连击的触发条件是“第一次攻击结算后”(其实有微妙的差别,后面会讲。但是在冰冻这里一视同仁)

③如果还未行动就被冰冻(比如水灵珠,冰波剑阵,水灾战吼),那就直接失去进攻机会,嗜血和连击不满足触发条件

④如果是交战被冰冻(打夙瑶,打水灾,打玄霄),交战碰撞结束,此时先判定连击和嗜血,进攻方获得了额外的进攻机会,然后被冰冻失去一次次数,如果只有嗜血或者连击,则会直接消耗掉冰冻的负面,停止攻击,下回合正常进攻。如果同时有嗜血和连击,会额外拥有2次攻击机会,减去冰冻的损失,还能多砍一刀

⑤关于冻结特效,这个不可作为参考依据。玩水的都应该知道,凝冰联袂的冰冻特效经常会被异常保留(是bug),明明没冻结了身上还有冰,导致判断失误。建议官方快修

⭐补充(个人猜想)⭐
嗜血和连击的差别在于结算顺序,嗜血击杀离场和嗜血的攻击是同步的,连击则是先结算目标死亡然后才慢悠悠的砍第二刀
举例
①打巨型:百里云打穿巨型会直接攻击主将,李逍遥打穿巨型会等巨型消失然后攻击路径上的其他怪
②打复生单位,打玉湖海主:嗜血和连击没有区别,都是先触发复生和亡语召僵尸,第二刀还是砍在怪上
③打有亡语伤害的硝菇:百里云一刀砍死硝菇然后穿墙一刀砍死对面主将,硝菇亡语1点伤害炸死我方主将,最后是平局。李逍遥一刀砍死硝菇,还没来得及出第二刀我方就先被硝菇炸死了,输

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睡不着,把我这两三个月为了灵神玩的梦璃卡组分享给大家,希望这月结束天梯还能看到梦璃吧

梦璃优点就是永远不缺手牌,这个卡组还是我一贯的宇宙塞卡风格,上手难度高一些,但需要的橙红卡比起我的宇宙阳和宇宙阴已经少几张了😂
卡组优点是保持了灵特有跳费特性的同时保证了前期站场,但这套卡组毕竟不是常规意义的花生铺场,对灵活变阵要求很高,发力期实际是5费左右

需要尤其注意的特殊功能卡

1费:灵境魔免永远一号位贴保核心,不过这卡组没有绝对核心,给555哥舒荧,逍遥,黑桑冥什么都不亏的
2费:对位回手的小灵儿可以让后排暴力输出或者回手处理不掉的对象,尤其某只绿色魔免苍蝇,光明拳两张解场+充能挡刀
5费:钧天教主这儿有个小技巧如果此时你灵力为5且场上有111未进化小石头,它变55后下回合会变成恐怖的88,另外白王在这个卡组强度很有保障,对面必须优先处理,实测好用;灵本家红木甲不充能别上场要的就是魔免暴击,换位到其他列再在前排放小灵儿回手几乎必打脸;5费本家法术变99给到白王和木甲暴击一刀18也可怕,也能前期直接给333贴起来防快攻优先处理对面部署
6费9费没什么好说的,都是质量卡,全场回手只带一张的原因是这个卡组本身前中后战力都很可观,不太需要控全场,3个单体回手已经差不多了,9费只需要黑花生和灯神斩杀就够了稳定检索

实际对局中如果同时上手1魔免和5贴膜99给到场上部署很可能把对面直接偷死
灵本家555哥舒荧行动后偷死对面很常见,清杂鱼也不错,下场就稳定两次打2,必带满的神卡
666哥舒荧只是两路挡刀顺便留给花生的信仰,万一天胡前期花生真就铺场铺起来了直接碾压了不是
希望下个月还能看到天梯梦璃😚

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