修改于2022/02/14193 浏览攻略专区
关于【冻结】【嗜血】【连击】
——————我的一点看法
①冻结是目标失去“一次”攻击机会
②嗜血和连击的触发条件是“第一次攻击结算后”(其实有微妙的差别,后面会讲。但是在冰冻这里一视同仁)
③如果还未行动就被冰冻(比如水灵珠,冰波剑阵,水灾战吼),那就直接失去进攻机会,嗜血和连击不满足触发条件
④如果是交战被冰冻(打夙瑶,打水灾,打玄霄),交战碰撞结束,此时先判定连击和嗜血,进攻方获得了额外的进攻机会,然后被冰冻失去一次次数,如果只有嗜血或者连击,则会直接消耗掉冰冻的负面,停止攻击,下回合正常进攻。如果同时有嗜血和连击,会额外拥有2次攻击机会,减去冰冻的损失,还能多砍一刀
⑤关于冻结特效,这个不可作为参考依据。玩水的都应该知道,凝冰联袂的冰冻特效经常会被异常保留(是bug),明明没冻结了身上还有冰,导致判断失误。建议官方快修
⭐补充(个人猜想)⭐
嗜血和连击的差别在于结算顺序,嗜血击杀离场和嗜血的攻击是同步的,连击则是先结算目标死亡然后才慢悠悠的砍第二刀
举例
①打巨型:百里云打穿巨型会直接攻击主将,李逍遥打穿巨型会等巨型消失然后攻击路径上的其他怪
②打复生单位,打玉湖海主:嗜血和连击没有区别,都是先触发复生和亡语召僵尸,第二刀还是砍在怪上
③打有亡语伤害的硝菇:百里云一刀砍死硝菇然后穿墙一刀砍死对面主将,硝菇亡语1点伤害炸死我方主将,最后是平局。李逍遥一刀砍死硝菇,还没来得及出第二刀我方就先被硝菇炸死了,输
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