阿比斯对决思路
英灵对决和深渊不一样(这很重要)这模式是完全没有机会去卡的,不要想着精简卡组所以我的打法是,我全都要流,能拿就拿打不过的就SL先来第一关这里直接无脑6选一,我选小女孩,这样一回合内我抽到的话基本等于白嫖6甲,更好的和对面换血第一个三连我选深渊,深渊,抽卡叠甲,主要还是为了一回合能打出5张和对面换血随机升级废物,直接选能量变化不确定性太大,选属性,这里坚韧属性可以说和力量平级暴走强
【攻略】萌新向初入门
首先萌新先清楚的几点:1.每过完一章会自动存档2.初始有3点行动值,卡牌左上角是消耗行动值的数量,左下角是攻击,右下角是防御值。拥有自律手环卡牌最多上5张~注意剩余活跃出手!有的时候俺点快了就浪费了一点😂3.篝火回血初始35点,章节前期血量尽量少消耗吧……要不然不熟悉的话,后面boss战会很难受。4.随从的小伙伴只能带一个5.选赠送buff或者器时,手慢点不要放弃。(经常手快没拿buff
普通深渊傻瓜攻略
开局必备,用过都说好。(前三层体验极佳,后三层也起作用。)之后是加能量。(这个很重要,出卡频率)其他随意,真随意,有无都可。卡牌:这个必备,后期卡组精简后直接无敌,唯一怕毒。(卡牌越精简越牛,我是7卡牌,有过牌的牌,能保证每把都有。)这个也是神卡,减工的,务必一两张。这个真心不错,用过就知道了。这个也神卡,用不用都可以拿。剩下拿一两张高攻的。这个千万别拿,污染卡组,渣渣然后是刷
PVP模式烂分思路推荐
感染+盾+韧性,分享一点自己的想法缺点是吃牌序,牌序不好感染都沉底或者关键时候来一手攻击就很难受。优点是2-5轮都极其好打,第一轮过了之后一直到有极其高攻卡之前都比较轻松。选牌的时候每轮的三张牌除了优质防御和感染以外尽量不要,尽量精简卡组。另外后面4点费用的话基本就够了(基本上每轮会抽一些并不太想用的卡)+费给诅咒之类的遗物不要无脑拿,扣血给费或者直接给费的牌更是鸡肋慎拿。
深渊模式困难通关纪念+盾苟反击流心得
第六次挑战困难模式,居然用自己不看好的方法过了,写点类似攻略的东西。。大体思路:通过削自己的血,换取力量(诅咒洞穴),后期反杀不争不抢,缓慢发育,以血换力,后期反击(除了少数需要速杀的精英怪,大部分boss和小怪都可以先苟后猛来打死,第六关有时力量可以堆到30)关键卡: 月光石+*2 愿望精灵*1/2 符印之井+*2诅咒洞穴*1/2 符印石+*2 隐秘树洞+*2运气卡:猩红草*2(随机
反噬之力流无金卡困难深渊挑战
今天来开个新坑,通过各种限制来模拟运气不好的时候深渊的玩法,方便大家参考。这次深渊挑战是不用金卡。如果被动拿到了金卡也是不可以用的。难度为困难。秘器解锁了钢板和破烂盔甲初始福利加10血上限,大致路线就是力量流。天赋如图 (并不算太高配,毕竟玩的是限制挑战)第一关,商店有金卡牢笼但是不能买,自己选的挑战含泪也要打完,只能删卡走人。 (非常好用的金卡,自然是比删一张卡好用很多)刚开始的运气不
未知前途攻略
这次的秘境未知前途十分轻松,没有了冗余的卡组。可以放心的玩想要的卡组,力量流过于简单和容易成型了,基本不用多说,所以这次选择稍微有挑战性的毒盾流,为了确保通关拿了一些爆发攻击卡。毒的基础建立在防御强大上,只要防御足够(秘器破烂盔甲可选),都能打的很轻松。 (金色卡片里最喜欢的牌之一)初始福利选择10生命上限,为了加强防御拿了小女孩和树桩。大眼睛必须拿为了打虚弱。深渊降临叠毒。由于初始牌少于13
天赋点活力,深渊随便过
大家怎么看呢,洗了点了活力深渊困难一次过了卡套还是乱七八糟忘截图了
目前12张,还想再精简就被限制了