兄弟们,终于拿到国王徽章了贴吧萌新—>半个大佬(算是吧)配置如下
培养倒数第四将-查理大帝
减弓伤40%勉强能抵消大部分弓兵对骑的增伤。配合专武能当个团队防御属性和小肉盾。性价比不是很高,功能不够强,价格不太低。不上不下的感觉。
在我打了很多次巨大熔炉之后,我发现一个bug,首先最后两个两万血将不会进红圈(进了勾出来),可以不用打死,派高机动直接去站红圈,放回血公主,然后减攻将疯狂给对面上debuff,我就这么撑着,没打死对面将领,居然三星了嘿嘿,减攻将nb!
世界战争-纪念帖
1-1:代号闪电-防御战18回合1-2:海上狼群-12回合/14回合1-3:巨兽迷宫-22回合/26回合1-4:黑暗行动-13回合/17回合1-5:永恒之王-14回合/20回合2-1:地中海领主-17回合/22回合2-2:像希腊人般战斗-14回合/19回合2-3:木星行动-17回合/25回合2-4:终焉子王-16回合/18回合3-1:震动的壳-防御战21回合3-2:硫磺群岛-1
攻城难度第二天仍旧下降
攻城任务从昨天开始就刷到很低等级的城堡,四个将领,木头城墙。我的攻城任务昨天是94,今天是97。难道是是快完成攻城任务了,难度就大幅下降了嘛?之前的攻城都是满级城墙16人的手打模式。
赤膊武将前9,步指,骑指成最大赢家。炮兵拉胯,拿皇未能突破前九
最强炮兵之争
把tap上的东西搬运到贴吧总被吞帖子,随手发了个水帖引起了一些讨论,这里简单整理了一下0.前提:非炮指体系我的个人理解(欢迎反驳与讨论)1.定位战役中,炮兵的定位是辅助,承担开视野吃伤害打建筑的功能,主要伤害不靠他们打,也没必要给神器。装备同理,暴击套/好装备给对应体系的主力输出明显比给炮将好。怒气上,他们不需要使用主动技能,用了锦上添花。兵种试炼中应该机动将更强竞技场中火龙强度超
突然有个想法,大家都在建议说要优化ai,毕竟竞技场和远征里ai操作的实在让人高血压,可要是E社按大家要求优化ai后战役ai突然学会了诱敌深入和游击战,那像我这样的菜鸟不就裂了😱
富热尔城堡-11回合-三弓指
李舜臣一个人守家,造士兵堵门守圈。第二回合亚瑟坐稳左上角红圈,留亚瑟、大汗、苏莱曼打大狼、黄狼、灰狼,堵截后续出门的将。拿破仑李世民开墙,三弓指和华盛顿织田信长输出。送的贝当守第二个红圈,第三个红圈不用守。一路硬闯,最后三弓指残血结束战斗!地图中间原来有个中立炮塔,这次没看见,估计是e社偷偷改了吗?
霍亨索伦(要塞)改良了一下打法,终于在19回合结束了。怎么说呢,鞋子在这一关尤其重要。下路走的时候,先走后面防止卡迷雾。现在我工业最后两关过了,剩一个最简单的要塞了。