听说螺旋之路很难?马上送上攻略(二)
昨天田螺看到大家催更的信息,今天马上找大神给大家带来的是“通用挑战1”的第3、4关。首先感谢玩家 希望 的投稿。以下进入正题1-3使用副摇杆召唤单位(长按卡牌可指定单位的位置):英雄:加利亚英雄技:禁止使用移动:禁止移动卡牌:4张土拨鼠洞法力:8点法力值(不回复)通关要求:击毁所有沙筑之墙(共4堵每堵墙0/2)这关我们四面八方都是沙筑之墙,4个沙筑之墙4个土拨鼠洞,所以每个墙的
听说螺旋之路很难?马上送上攻略(一)
“通用”关卡一共10个小关卡2个挑战,每个挑战中有5个小关卡,今天给大家带来的是“通用挑战1”的第1、2关。,田螺后面会继续更新其他的关卡,敬请期待~首先感谢玩家:希望 的投稿1-1消耗法力使用英雄技(使用英雄技能需要消耗法力):英雄:加利亚英雄技:允许使用移动:允许移动卡牌:2张光球术法力:5点法力值(不回复)通关要求:击毁所有沙筑之墙(4堵墙 生命值共3+1+2+1=7点)辛
萌新必看,今天来介绍螺旋风暴的卡牌分类
《螺旋风暴》目前有耀阳,落幕,破晓,幽夜四大阵营,每个阵营有两个英雄,卡牌有随从,法术,陷阱,结界这四种。今天我们一起来康康螺旋风暴中不同类型的卡牌。1.随从卡攻击标志中,剑代表近战,准星代表远程;随从卡根据不同的的物种又作了二次分类,例如狸猫、晶怪、植物、兔子,一些加成BUFF的法术卡只对某些物种有作用。另外随从卡有一种特殊类型,叫做化身,使用后可大幅增加英雄战斗力,每个英雄都有一张化身
今天给大家介绍下螺旋风暴战斗的基本机制~
首先感谢玩家 凤舞 的来稿新一轮测试马上将于3月10日到来,刚接触螺旋风暴的萌新可以通过这篇介绍,提前了解下游戏的基本机制,话不多说,马上来干货。《螺旋风暴》是一种MOBA与TCG(集换式卡牌机制)结合的游戏,玩家需要通过使用卡牌和英雄技能来让敌方英雄HP掉至0点,从而赢得比赛。游戏内目前有耀阳,落幕,破晓,幽夜四大阵营,每个阵营有两个英雄,卡牌有随从,法术,机关,结界这四种,以下介绍一下螺旋
艾瑞亚卡组分享(一)
明天我们新的一轮测试就要开始了!开始继续我们的每日卡组推荐。今天分享的是艾瑞亚的卡组,话不多说马上进入正题。1. 卡牌详情生命之盾*1生命之花*1法力之花*1纯洁之花*1植物疗法*1晶弹术*1幼晶怪群*1落岩术or自愈*12. 费用详情:2费:13费:56费:23. 卡组特点:随从流:纯后期阵容。适合猥琐打法。4. 卡组缺点:受到隐匿类卡组或者全战技辛巴的克制。5
玺余缠绕流卡组分享
感谢玩家 清翎归 的投稿缠绕流:绞杀*1藤苗*1大缠绕术*1缠绕*1植物化*1大落岩术*1活化根系*1树灵训练师*1这套卡组纯粹只有一个目的,缠绕,缠绕再缠绕,可谓是近战克星,对于战技流的近战英雄尤为克制,但是会被固定的卡牌克制卡组详解重归尘土:清理敌方小怪藤苗:吸引火力,缠绕近战随从(如狸猫战士,面包虫等)大缠绕术:用来缠绕敌方随从缠绕:控制敌方单个强力随从植物化
螺旋战报 7.12:今日份高胜率卡组,祝大家周末愉快~
便宜低费卡组三套
现在大家都缺卡,靠开局的两三张橙卡很难形成套路,而且还有好几张凑数的🤣比如我,一张倒转矛头一张血沸,可以说是手牌上限-1了。前几天建议大家多用便宜的卡组,橙卡的套路总需要很多张高级卡配合。由于大家回复法力的基础速度都一样,多带便宜卡牌虽然特效少了很多,但出牌快啊,铺场速度可见一斑。一、陷阱流快速刷出隐身的猫猫,顺便铺一地陷阱。水晶有很多是浪费的,而且不能主动进攻。为了解决对方的随从,记得把冰