虫妈的崛起,讨厌战技狮/虎的进来康康咯
玩了两天,本人之前玩过星际,所以十分喜爱虫族,但这游戏的这次内测大环境是狮虎横着走,不讲理的英雄技能强度,和各种高伤害范围法术让人十分头疼。因为本人第一包卡就出了虫妈化身,所以很多玩法都是围绕化身来的这套打法的思路就是铺场,打战技狮手上优先拿血触手和虫巢,在手牌刷出季姜后远离一定距离放下虫巢,注意放下虫巢的位置不要靠近在一起,角色放下虫巢的时候对面离你很近的话就你就回头给他砍,远离虫巢,他选择
研究出来了一套冰冻贴脸流打法,卡组如下前期期疯狂冰冻,最好聚集在一起冰冻,然后放个猫猫地毯,从而召唤出大量的猫猫。镜墙为了镜猫做铺垫。冰冻碎片为了消灭猫猫地毯中的冰雕,从而产生大量的猫猫。为什么带冰冻核桃,因为更好的提前布局战场,为抽不到冰冻牌做好提高容错率的准备。为什么不带寒霜新星,因为5费太高,施法前摇时间有点长,容易卡手,所以不建议佩戴。此卡组打法上限极高,操作难度大,比较难的地方
螺旋挑战全通视频
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破晓三种快乐流派,段位不高,难以上段但是顺风快乐的一批第一种晶石妈妈流第二种中华神农流第三种快快长大流最后破晓打夜小技巧,带个藤蔓,就那个打死就缠住的那玩意,嗯,缠住就行了,对,我就是仇视玩夜的
分享一下四阵营卡组,不喜勿喷。
幽夜:隐身流唯一的aoe是寒霜,防虫顾名思义用来防落幕,总结三个字,丢怪,跑。破晓:植物流缠绕,缠绕,和缠绕,懂了没。落幕:虫群流,蘑菇流血沸流耀阳:地洞流,战技流,守卫流,
听说螺旋之路很难?马上送上攻略(一)
“通用”关卡一共10个小关卡2个挑战,每个挑战中有5个小关卡,今天给大家带来的是“通用挑战1”的第1、2关。,田螺后面会继续更新其他的关卡,敬请期待~首先感谢玩家:希望 的投稿1-1消耗法力使用英雄技(使用英雄技能需要消耗法力):英雄:辛巴英雄技:允许使用移动:允许移动卡牌:2张光球术法力:5点法力值(不回复)通关要求:击毁所有沙筑之墙(4堵墙 生命值共3+1+2+1=7点)辛巴
看到很多人不知道怎么过,分享一下1图虫化枪不一定完全命中只需要碰到一点就可以,这样子可以穿死6---8个剩余随便过2图有一个虫子只有两滴血,这个放一只虫子然后计算距离放虫体轰轰就可以炸死,另外两个放2只虫子
喜欢皇室战争? 不妨试试螺旋风暴叭
绝对良心游戏 next studio工作室总是能给玩家们来来惊喜 从疑案追声到金属对决都没有让玩家们失望 这次的螺旋风暴也是一样 公平竞的技和新颖的玩法在当下都是难能可贵的还在肝部落冲突? 来试试螺旋风暴叭!玩法竞技更上一层楼!站也上传了我的视频视频
幽夜阵容☞欺诈流
以毯子为核心,炸弹为辅,英雄选萨滋,原地放炸弹,等对随从过来踩炸弹,在远处放个炸弹盒,以便传送拉开距离,然后派随从骚扰。你品你细品
岩石种子艾瑞娅(卡组分享)
思路是用种子形成压制,岩石法术解场,萌芽之力打输出萌芽之力加玺于的祈愿可以打出八点输出,同时四个种子发芽后又可以形成新一波的压制。很爽的连招。我想打纯粹的种子体系,所以不用玺于,回2血在这里用处不大,这套打法还是需要存能量的。这时候艾瑞娅的加一血上限更合适。种子体系还有这张牌,不过我觉得用处不大,情况危急的时候解不了场,不危急又用不上……很尴尬的牌。岩石冲击用来破镜子和打隐身。我其实想把