动作太僵硬,操作有明显卡顿,我是模拟器玩家,日常追求极限贪刀,怎么说,技能释放期间什么都干不了就很蠢,不习惯,横版追求的就是操作,建议复习拳皇
说一下我的感觉操作手感可以,战斗体验很差1.技能,有的角色技能带位移,问题是怪不位移,我打空气呢,还有跳起来打的技能,因为怪太低打不到2.游戏内y轴问题很大,经常出现对着怪打过去,然后因为不在同一条线上空技能。3.霸体,怪霸体不吃控我理解,但是,能不能打霸体怪位移技能不要位移,设置个物理碰撞好吗4.怪的攻击欲望和攻击预警,有的怪感觉攻击欲望很强,有的感觉就没攻击欲望,还有攻击预警,太不明
好吧 刚刚搞完了新手教程就忍不住吐槽一波游戏的优点的话1.就游戏操作来说,很少见横版act了,算是一点惊喜。但打击感不是很强,但是技能动作很连贯,给我玩出一种死神vs火影的感觉。闪避动作也可圈可点2.就游戏剧情来说,末世纪风格放在现在的游戏里未免优点老套,但文案写的还是可以的。还有开头的一段动画着实让我震惊,是花了钱了,可以看到的(好吧我除了三蹦子就没看过什么开场动画了)3.人物设计方面,
嗯???又进不去了??
感觉,这个官方,虽然不怎么回复玩家评论,但改进游戏挺积极的,今天开服,一群人说,打击感差,晚上就更新了,我刚刚玩一下还以为是因为我换了一个角色的缘故(可能就是,不过这个苍是真上手,一个字爽),不得不说求生欲挺高,可,你也得回一下玩家评论,让玩家有个底啊,我翻评论半天,只见了一个被回复的,还是帮官方说好好的,虽然做好游戏很关键,但小细节还是要注意,我看着这从8.4滑到6.4我看着都不好受눈_눈☆
狩夜这角色,,改下吧。
狩夜这角色真的有点无语,普a会一点点往前移动距离,然后他的攻击只能打远距离,贴身怪是没有伤害的,打不到贴身怪真的无语,官方你改改吧。也就是说你扔技能可以,你普a打几下还的闪避或者回跑一下,拉开距离再打,醉了
可能是我不配,,
手感决定一切
先说手感1.技能前摇太久,技能衔接方面有明显停顿,无法做到瞬间衔接,切换角色也是2.整体手感太过于绵软,大概是因为特效和音效以及整体攻击频率导致3.大招太过于敷衍,音效太过于平庸,没有一点点大招的意思4.排行榜,这个系统的存在目前来看貌似没有什么意义,与其在一开始就出一个等级排行榜,不如一开始就来副本通关记录排行榜,或者给氪金玩家来一个收藏角色数排行榜,等级意义完全没必要5.屏幕震动反馈
是的,我保底神将又回来了
保底专业户便是我。
角色里面找不到编队信息,每次换人都要进去找真的很麻烦,不觉得有点反人类吗?策划都不玩游戏的吗!抽卡有些许繁琐,不过还可以接受,最主要的问题就是游戏没有打击感,而且打斗过程中只有哼啊呀的,真的很难受,不能来点别的配音?然后就是有点扣了签到送sr?一点诚意都么有,ssr概率感觉有点假啊,也可能是我太非了,3D效果差,看着cg来的,来到满眼失望,完全玩不下去,逼着自己打了一段时间,还是卸载了吧,观望一段