玩的没有爽感,只有平a,技能没什么用,小怪还很肉,要按好久
话说查询功能给个大概时间好吗这东西查到了能看就行不用好好弄
如果单抽10次是没有保底吗
人形觉醒游戏体验
对于人形觉醒的一些看法:从刚刚开服打到现在,剧情通了三关,玩之前还是挺期待的,玩好过好感觉游戏体验不是很好。首先是画质建模,我个人感觉建模建的对比其他一些游戏有些差劲,对比人物立绘感觉建模不精致也不生动,立绘和建模区别太大。然后是游戏打击感,感觉打击感如同棉花,没有让人感觉很舒服,感觉有点拧巴。接着是按键问题,感觉很多时候按下技能键缺放不出技能,老是按不出来技能。然后就是怪物的攻击很迷,感觉怪物攻
搞双头龙那一关的时候用这个诗寇蒂走路按闪避就穿模了,然后就一直蹲地下了,难顶
打击感约等于没有,跟砍棉花似的,整个游戏感觉像半成品,各个地方光是点击就不舒服,教程太长,开局剧情就给玩家喂屎,总之目前这个游戏的完成度对不起这个立绘
我从钛晶充值界面退出来,主界面就变样了,怎么回事?
不是,只有我觉得十连不只2000晶石吗
单抽是200,十连要的远超两千。就这破玩意,玩个锤子🔨
猜猜我在哪?2.6枪角色突进上坡,你敢不敢再抠一点,这爆率
关于战斗成分手感过软的问题……
1 完全没有体会到受击回馈,以至于经常在根本不知道什么时间因为什么掉了血,到底挨了多少刀2 爆气的收益不足,在连击之间穿插爆气没有任何收益没有什么好说的,但是既然给了主动爆气,却基本上没感觉到主动爆气能干什么……贴身爆气硬直都没有,击飞也没发生3 技能描述完全没有细节,不是说有什么伤害公式就算细节,比如遥的2技能在落地之前必须放出来之类的东西都根本没有说明