游戏模式改进建议
如题,图中这游戏都有闪电战,曙光也不说把15分钟的决胜闪击挪出来单独搞一个10分钟版的快速模式(经济&等级成长速度更快,巨人10分钟出),局内又是15分钟又是20分钟的,玩家不仅感觉混乱,有时玩得也不尽兴,甚至还会被系统干扰丢掉本来可以赢的对局,直接原地爆炸 #曙光英雄
当我们使用技能无法选中时(比如诸葛亮、黛西),不仅队友不能给加血和套盾,连自己使用[祝福]居然也是在浪费技能,我搞不懂【无法选中】这东西就不能仅针对敌方生效吗,居然还对己方搞无差别对待。。。[表情_喷] #曙光英雄
第一次觉得一个moba游戏确实还不错
5天,从新手到主宰,就是说能不能优化一下平A的手感,还有A塔的距离和攻击目标的选择啊,老是在范围里面还要走一步才能打到人,很容易抽搐啊喂,还有就是有的英雄太难获得了,要肝挺久最后!游戏真心不错,希望可以越做越精致!#游戏种草计划
回归第一把
比王者还权威啊#曙光英雄
星砂太多了
能不能加入一个消耗星砂兑换皮肤的活动,这太多了没地方用
英雄调整显示优化建议
如图,选将界面列表左下方“显示特权标签”处希望能参考皮肤特权显示再增加一个名为“近期英雄调整”的同级开关,方便玩家切换查看近7天有哪些英雄得到了加强/削弱/调整(因为本人很懒,几乎不怎么想看看官方发的长篇英雄调整公告) #曙光英雄
游戏【生日福利】开发参考
素材来源:英魂之刃口袋版
紫晶商店啥时候能更新一下啊
加几个皮肤进去啊
这个公会许愿随机性也太大了吧,就不能改成积分兑换形式吗?把老玩家也当日本人整呗 #曙光英雄
加入观看历史赛季段位
策划能不能加入一个可以观看历史赛季段位的入口,尽早上线