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【硬核|冷知识】叠加100%物属耐真的免属性物理伤害吗?
起因是看到这篇求助贴就想起了一些没什么用的知识伤害计算中,对物理和属性耐性的严格来讲实际并不是直接相加,而是原始伤害±[原始伤害*属性效果绝对值]±[原始伤害*物理效果绝对值]加/减取决于效果正负,因此,假如原始伤害为4321,分别叠加50%物耐和50%全属耐,那么理论受到伤害值应为4321-[4321*0.5]-[4321*0.5]=4321-2160-2160=1因此即使叠加物
群狼之馆的所有陷阱攻略
我也是分享别人的帖子链接,辛苦大大创造,我只是一个搬运工【贝内迪特攻略】升星-将星之斧与覆铠之羊 - TapTaphttps://www.taptap.cn/moment/452222342689459309?share_id=4163a0691d48&utm_medium=share&utm_source=copylink#攻略
有人不知道,涅瓦怎么去
特地发一贴,跟鬼龙对话,回到过去,完成任务
【硬核】关于额外增减伤顺序对伤害的影响
结论:通常情况下额外增减伤顺序对伤害的影响非常小,不需要考虑。但是当在存在减伤乘区,且单段伤害达到/接近极限伤害(约21亿)时可能会对伤害值产生很大的影响(如封面雾环境下实际伤害无法达到理论伤害)ps:这个顺序是内部设定好的,与角色获得buff时间等无关原理由于额外增减伤乘区在每一步计算时均需要进行小数位舍弃操作,不同的计算顺序算出来的伤害值会有微小差别,如果原始伤害值为22223,在装
【雪丽妮挑战】开眼,第五战,AS千代平地6T
更适合老年玩家的平地流
【雪丽妮挑战】开眼前四战及五战思路
首先打这个角的开眼都该先去了解一下各BOSS的弱耐和特殊光环无效和吸收类属性的就不要去硬碰了哈,没用的。耐性部分如果懒得换队伍就带一个ac紫苑上。地属本次大胜利(然而并没什么卵用)一战:只无效火,随便揍就是了二战、三战(事实证明,伊法精神高了有时候影响速度乱节奏):四战:那么多耐,总有人能治(ac紫苑大喜)五战:嫌回合多了没录,思路是地输出+降力智辅助+全种类强化buff
有大佬知道怎么选择吗?搞了半天了,没搞定
如题,大佬救救我吧!实在搞不定了