排序方式
教你怎么提升伤害(科普1)
首先我也只是一个入坑一个半月的咸鱼玩家。 元素抗性-20% 演示用的火图腾。 很明显的可以看出,头没有放技能的时候。 打boss造成0伤害。 当放完头部技能后,能有效提升对boss的伤害。 这个游戏有破防机制。 物理伤害小于怪物物理防御时造成0伤害。 怪物元素抗性大于100%时造成0伤害。 这时候就需要破防了。 物理伤害需要使物理防御减少。 元素伤害需要元素穿透或者元素抗性降低(小声,元素抗性穿透和降低的关系,我还没去测试,也不好测试,来个大佬测试下呗?) 这里说一个误区 物理防御对应的有两条物理减少。 例如 物理抗性减少 物防减少 晃眼一看没区别啊 物理抗性指什么? 眩晕、击飞、击退、牵引抗性。 物防指什么? 就是物理防御 排版较乱,将就看。 字数限制。我也没办法了。 打满了360字
游走反伤仙人掌无脑打法,
先打1/3血,然后去背后岛上,触发头打。













