排序方式
这是什么回事?
我的个乖我的个乖乖打个狩猎场贴图怎么留下来了,而且一直堆叠,一直堆叠。这个bug之前都没遇到过呀?

汲取法杖+分叉头
分叉不会自己选定目标 而是与角色固定角度分叉 打多少伤害就回复多少血 回复不触发救赎头 射线穿透无效(每根线单独锁定目标,多个目标优先多个,只有一个全打一个) 汲取法杖放中毒符文后吸取量为正常值(即每层中毒伤害的十倍) 遇到的bug(地方死亡后射线继续锁定尸体造成伤害并回复,尸体会挡住后边的怪物) 终于知道为什么打死前面的怪,后面的不往前走了
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我的个乖我的个乖乖打个狩猎场贴图怎么留下来了,而且一直堆叠,一直堆叠。这个bug之前都没遇到过呀?

分叉不会自己选定目标 而是与角色固定角度分叉 打多少伤害就回复多少血 回复不触发救赎头 射线穿透无效(每根线单独锁定目标,多个目标优先多个,只有一个全打一个) 汲取法杖放中毒符文后吸取量为正常值(即每层中毒伤害的十倍) 遇到的bug(地方死亡后射线继续锁定尸体造成伤害并回复,尸体会挡住后边的怪物) 终于知道为什么打死前面的怪,后面的不往前走了