依靠重铸的可以把别的部位重铸成头盔的词条,洗出来的多个部位有“暴击后,增加暴击率”词条有BUG,效果为这个BUFF消失以后,即死亡或者BUFF时间到后,你不管拥有再多的暴击率也无法暴击,希望修正下
元素法杖真的鸡肋,策划改改吧
这个装备设计的有问题,只能靠元素球来触发,元素球转换为元素云打伤害,元素球都转化为元素云了,元素球去哪弄,没有元素球就没有元素增伤,少了元素增伤还谈什么元素伤害
怨灵为什么伤害一会小一会大的
持续等待啊。因为这bug召唤爬不了楼了
oppo的今天还是老样子。本来渠道服冲个榜压力不大的,结果被这bug卡得死死的。那么多人反馈官方就没有回应的吗?
按理说应该能折价9次呀,为什么6次就是极限了?
狂暴披甲的吸血不叠了
官方出来解释一下,本身我挖矿工艺延时增长已经好几级了,今天升级一看才一级,而且楼层也上不去,挖好的全封路了
策划是不是有病?绿矿的闪避值高的是不是有点离谱?
矿石有闪避可以理解,你这搞得比蓝紫金矿高点不就得了,一铲子下去愣是一个绿矿没打下来
bug反馈更新后主线楼层在清完楼层最后一只怪,向下层传送时,如果这时正好站在自爆怪的红圈里会被炸死且无法操作避免,然后选择不复活就会卡住一直转圈,反回不到主界面。更新前向下传送时是不会受到此类伤害影响的。
如题,如视频,有些地图物理攻击,出来的时候好好的,一进去物攻就会降低为一个很低的数值,这是什么原因?正常吗?