排序方式
毒悬浮天赋加点收益测试
我试了试不要闪避增伤都出来的天赋点加其他的上面的手收益。攻速,中毒增伤,攻击力。 个人感觉攻击力最直接。 攻速我觉得刚玩毒悬浮的可以先加攻速,保证生存。 中毒增伤有元素球增伤,不差这一点,要我我宁愿点攻速上。 个人觉得收益应该都差不多,毕竟数值平衡是有的。
我试了试不要闪避增伤都出来的天赋点加其他的上面的手收益。攻速,中毒增伤,攻击力。 个人感觉攻击力最直接。 攻速我觉得刚玩毒悬浮的可以先加攻速,保证生存。 中毒增伤有元素球增伤,不差这一点,要我我宁愿点攻速上。 个人觉得收益应该都差不多,毕竟数值平衡是有的。