一命辛达大剑主要就是跳劈回斩蹭刀如此反复,都是基础的东西没有什么难得,很多人觉得难得原因无非就是贪刀(就像视频中我就是贪了两次,挨打了),这游戏就是回合制,它打完了,你打它,他一下你一下,真的没什么难的。 因为我是6命,倒地都是靠连扣输出,短时间爆发输出很高。我也不会做攻略也不会解析怪物动作,但是每次行动前基本上都有前摇,没有前摇的动作,就那么一两次,打几次就记住了。 1命辛达大剑如何倒地输出呢?如果怪物倒地长按闪避(这个长按就是蓄力回体力的动作)接长按轻击会有个拖剑向前上撩的动作,然后接长按重击,就是无缝衔接的真蓄,输出也就比满连扣差五六千左右,也比倒地之后打的两段基础蓄力斩高很多。 9命的日轮斩就是看着炫,倒地输出如果用日轮斩也就比真蓄少一点伤害,而且硬直不小。 录了三遍,为什么不再录几遍?因为青岚兽只剩三次了😂,为什么不录别的?因为我这白迅大剑就差它的魂晶了!幸运的是三次出了三个精华,不幸的是一个魂晶没有。。。 我的装备还是木神两件套,加白迅两件套,加白迅大剑,昨晚刚上的飞龙猎人,装备算差的。不要问为什么才飞龙,因为前期一直都算比较佛系的,票都还剩不少。
一命辛达大剑主要就是跳劈回斩蹭刀如此反复,都是基础的东西没有什么难得,很多人觉得难得原因无非就是贪刀(就像视频中我就是贪了两次,挨打了),这游戏就是回合制,它打完了,你打它,他一下你一下,真的没什么难的。 因为我是6命,倒地都是靠连扣输出,短时间爆发输出很高。我也不会做攻略也不会解析怪物动作,但是每次行动前基本上都有前摇,没有前摇的动作,就那么一两次,打几次就记住了。 1命辛达大剑如何倒地输出呢?如果怪物倒地长按闪避(这个长按就是蓄力回体力的动作)接长按轻击会有个拖剑向前上撩的动作,然后接长按重击,就是无缝衔接的真蓄,输出也就比满连扣差五六千左右,也比倒地之后打的两段基础蓄力斩高很多。 9命的日轮斩就是看着炫,倒地输出如果用日轮斩也就比真蓄少一点伤害,而且硬直不小。 录了三遍,为什么不再录几遍?因为青岚兽只剩三次了😂,为什么不录别的?因为我这白迅大剑就差它的魂晶了!幸运的是三次出了三个精华,不幸的是一个魂晶没有。。。 我的装备还是木神两件套,加白迅两件套,加白迅大剑,昨晚刚上的飞龙猎人,装备算差的。不要问为什么才飞龙,因为前期一直都算比较佛系的,票都还剩不少。
1.第一下被攻击,是因为这个视野锁定问题,一直想滚出去,最终还是在盲区内没看到爆炎龙起飞的前摇; 2.第二下被攻击,贪刀了,多按了一下重击,导致无法取消后摇; 3.第三下被攻击,路过小火坑扣了几百血; 4.第四下被攻击,重击键就多按了一会儿,居然把技能按出来了,不然可以一命内过的,唉; 5.第五下被攻击,想着BOSS也差不多要挂了,就想拼一刀出个节目效果,唉,还是少了几刀。 发视频原因: 论坛现在清一色宣传氪金招式或者氪金优势的,给人感觉好像这就是一个氪金佬才能玩的狩猎游戏,我也不知道官方是不是也在刻意营造此类现象,但本人还是跟广大豹子头玩家统一阵列,说明游戏0氪是能玩的。 装备如上图。 守护,只有一个保底阿尔,所以也没什么加成,看我体力、生命和攻击就知道了。 目前只在巨龙,如果有人想看其它boss怎么打,也欢迎留言。 祝诸位猛汉王武运昌盛。
用翻滚躲掉第一次爆炸,然后用踏空躲掉第二次,之后用剑舞冲击一刚好能躲掉第三次 这么做的好处就是可以节省一次翻滚的体力,同时还能攻击 踏空完全起跳后(跳一半没有)有短暂无敌,剑舞冲击钻地的时候也有无敌,利用好这些,可以让你的狩猎事半功倍,体验也直线上升,更重要的是赏心悦目 玩双剑主要不就是因为帅么 当然同样的技巧还有很多,例如你在踏空起跳之后,jb龙如果放那招向天喷射的连续落雨,你可以在空中蹭它几刀后,然后用剑舞冲击二反方向钻地,就可以很好的规避伤害,欢迎更多的双剑玩家来分享技巧哇~
下面图片附带裸面板。