[同人]春节系列武器设计:战矛
鱼跃龙门·高升这是最后一把武器,在最后送出我的新年祝福愿狩猎时刻顶住压力,终跃龙门,腾飞于天。(太刀?实在是找不到能够合并的元素了,想了很多但是不会画...残念。)
第一章【命定之人?奇怪,果然是穿越对吧】(小说)
第一卷(穿越者)【】温和的阳光穿过一层又一层茂密的树叶,细碎地散落在堆满枯枝烂叶的地面上。一些不知名的奇异昆虫从泥土中钻出,拨开枯叶,爬向阳光所照之处。突然,天空中一阵响彻云霄的轰鸣声响起,随后一团巨大的白色光球从一处云端里冒出,急速下降砸落在下方的森林中。大群的鸟儿惊叫着冲出森林四散飞去,森林中的一些动物也慌忙地奔跑着远离光球所掉落之处。过了片刻,这片森林便恢复了之前的安宁之态,仿佛刚
[同人]春节系列武器设计:大剑
孔雀扫·除尘参考原型是鸡毛掸子...无锋,像是重尺一样的感觉。
[同人]春节系列武器设计:回旋镖
福气归来·游庙解释一下名字,回旋镖又名归来器,名字里的归来就是这么来的,游庙是游玩庙会,回旋镖是扔出去再回来就像是人出去游玩之后归家,整体的意思就是:去游玩庙会然后带着一身福气归来。
有没有考虑过别的动物
比如猫头鹰🦉,@屁哥
怪物设计 祥瑞龙
好久没画了随便想了一个传说:人们对于祥瑞龙的了解甚少,但对于它的传闻却从未停止。据说,在见到祥瑞龙后的几天里会有一场巨大的灾难,但如果从灾难活了下来,接下来的生活就会一帆风顺,好运连连,无病无灾生态:可以控制飓风,时常伴着狂风出现。在少数时候,可以在高山发现 ,并且没有风暴据目击报告称,对象十分温和,并不会主动攻击其余未知(绝对不是我编不出来)形态攻击方式龙车:控制飓风向前冲撞,
武器外观随机机制
制作出来的每把武器外观属性都不一样随机出现 属性值最低是一个造型 属性值最高另一个造型 属性值1.0之后武器模型变大 拿之前的巨剑举个例子 就如下图 随机性到小数点后两位 参考动画变形过渡的功能
[同人]武器设定:踏龙弓
踏龙弓轻击为单次散射,重击为蓄力射击机制:气力条,轻击与重击都可以积累气力条,气力条满之后可以进入气力挽弓状态,攻击力提升,动作消耗体力减少,轻击变为可蓄力散射,重击蓄力时间减少且重击变为贯通性质射击,气力挽弓状态会持续到玩家脱离危险。铁索技法.踏龙挽弓:重击蓄力满之后会射出带有铁索的箭,射中后连接怪物与猎人,之后重击变为正常重击闪避改为滑步,单次闪避为消耗体力并向遥杆方向的滑步,长按闪避
就叫它伪花蜥😂
灵感来源于沉水兽,和蜥蜴
我又来了。嘿嘿这次是在群里讨论之后才发的生态系统还不是很详细画的时候纸太小了,尾巴应该更长一点巨爪岩龙体重(待定)身高(待定)半血前为勺爪,砸地,甩尾,偶尔冲刺半血后加快冲刺频率居住地为高山,矿山习性应巨大的钩爪可以更方便的在山上行动,会突然从上往下伏击猎物,高山区的草食生物,几乎都可以捕食偶尔会食用含有铁物质的矿石,据说是用来增加身上盔甲的硬度与巨大的爪子身上的翅膀高度