这游戏优化要做一下功夫
会自动闪退,望官方能看见还有,这游戏没有市场?
强烈建议改进阶机制
很多退游的人就是被进阶打破防的,第二只怪在当前星级根本没见过,没有练习的机会,突破时好不容易打死第一只怪,结果第二只怪技能是啥都不知道就被秒了,或者被第一只怪消耗了大量血瓶,到第二只怪无药可吃,我感觉非常不合理。 我觉得猎人可以在极速挑战比自己星级高一星的怪物,以便于熟悉怪物招式;或者进阶的两只怪物顺序换一下,先打高星级的再打当前星级的;也可以打完第一只怪血瓶使用限制重置等等。 猎人长期卡在当
有时会秀个操作
建议扩容背包!支持龙晶扩容!
这个事大家貌似忘记咯!提有好久好久咯,周年庆了,改一改吧!
特殊武器就不算武器了🙃
卡我任务🌚
倒地起身没有无敌不能直接翻滚
没人反应么 怪等你起来直接一个技能带走你根本不能操作 加个起身无敌1秒吧 要不就起身直接可以翻滚 我都多少次了起来直接被打死根本不能操作 我遇见的怪太会抓后摇了?你们没遇见过?
给各位看张图。不堆家园的应该没几人看懂()
关刀真的蛮好玩的
新版本即将来到,谈谈关刀的用刀感受,关刀刚出来的时候回力斩没有优化,技能极难衔接,后面优化后变成瞬时格挡,成功格挡后回斩还附带一堆加成。可以说变成的关刀的灵魂技能。唯一美中不足的是开天,武器在天上啊(不在手上)的时候没办法打断,只能挨打,如果可以优化这个就更好了,很多时候回力都不敢让武器飞天,没法打断,没法用回力格挡就得挨打。还有9星两段2后接怒斩二段的那个很难释放出来,要控制的很好,否则就直接大
快~来~玩~矛~吧
矛飞星击为什么就不能是贯通伤害呢?实际对比起来根本上比不上基础的散华冲击三个蓄力点和这么多体力,结果就和蚊子叮一下差不多
请求优化回旋镖
萌新入坑不久 满怀期待抽了红6 殊不知这只是噩梦的开始......受虐很久 来说说强化投掷明显输出乏力的原因围绕体力来讲 强化投掷非常依靠体力来打伤害 虽然和近战复合一样可以翻滚取消蓄力前摇和翻滚取消接飞镖的后摇 但比近战复合多了额外的蓄力体力花销战斗中的体力恢复机制也是折磨的人体无完肤 蓄力丢出总共四个动作 (蓄力 丢出 罚站 接回)蓄力→罚站期间缓慢恢复体力 微不足道 接回时还有很长的后