关于游戏无伤加攻击的设定,他是不加面板的吗😅
强烈建议剥素材只剥一次。大家时间真的很珍贵的,本来前期打一个怪就够久的了,打完还要到处找掉落的肢体,一个一个剥@@建议剥取票剥一次本体就可以了,还有就是自己打完BOSS以后再召唤英雄出来英雄经常不剥的bug还有组队能不能死了用完最后的复活币再死了别直接给人踢回老家?这种体验谁还敢复活?都混了,看到BOSS快挂了结果不小心死了没自己的份@@体验很崩溃的虽然我早已毕业不需要组队了,但是还是不得不说一下以前匹配组队的时候的体验,替新玩的萌新朋友们说句公道话,真的很劝退的@希望官方重视一下
建议将限定池的出红也改为满进度不会再出现,我满命双刀,抽唐刀又给我出了一个苍真,我真的气炸了
这个是boss被动技能还是伤害出错了😭 打了半个多小时😬
这个装备进阶过程是不是有问题?我辛苦做一套+5传奇的。去到奇迹,怪就能一招打我剩丝血,大床加温泉加食物。血量都到背包了。你们这样设计得,做满装备虐不了同阶段的怪,进阶又被秒。。这样搞不是毕业装备谁都不要做好吧,谁做谁小丑。
毒元素的元素异常到底是什么意思,中毒后无任何伤害增加,要不你把毒元素删了吧,我记得当时公测第一天还是跟火元素一样持续扣血,后来你还有个公告说服毒元素不扣血的bug,不过我不清楚你说的是怪打我还是我打怪,目前来说四种元素,毒是下水道,玩唐刀的都知道毕业武器是云岚😂,你实在不想重复元素异常那你整个什么元素异常时攻击有概率提升百分之多少,或者吸点血也行啊,异常一点提升都没有。
不懂就问,啥时候修复大剑蓄力丢伤害的问题
整天加强来加强去的,那么严重的bug不考虑修一下吗。
射箭活动也太阴间了,本来区多人就没几个,还必须4人组队,来晚点我挂7,8分钟都进不去,多少有点过分……
我感觉狩猎时刻的技能后摇都要缩短到丝滑的地步,你想想,如果和怪物对抗是回合制你后摇姿势在漂亮也没问题,但两者伤害天差地别,猎人一不小心就成了猎物。那么猎人的保护措施得做好吧?你又不是武侠摆那么久的好看姿势无异于自寻死路。所以本着猎人要不断腾挪的特点,能不能把所有武器的后摇硬直大的招式优化一下。游戏玩的开心才会越来越好的对吧?谁想天天看着角色摆着夸张姿势无法闪避打断接着被打死呢?恳请制作组在打打磨时将优化后摇硬直纳入考量,感谢狩猎时刻带来的欢乐时光(咬牙切齿)
请问官方怎么剥皮。。。不出票据显示。背包没有票据使用功能。打了二十多分钟。就这?