目前游戏各武器不平衡分析及下版本boss设计建议
目前强的武器都是缺乏互动性的(是谁就不说了),猴子版本初现这种状况,雪怪版本将弓打入冷宫更加凸显了这种情况,现版本推出枪这种小机动性近战就是为了让近战能在boss极为紧凑的进攻下灵活闪避,但学习成本较高,属于发挥好特别强,失误则惩罚极高,适合高玩凹视频装X。下版本boss怎么将各武器拉回较平衡的水平是你游首先应该考虑的,而不是我只要想着怎么安全升空和落地就行了,这和远古版本太刀没有本质区别,策划
破大防了QAQ
郁闷,新人入坑七天三红两个保底结果有一个12点之后抽的没点心愿还歪了,没看攻略看上大剑结果用着纯纯坐牢,昨天刚上无双被霜龙打崩几次药都没了,三点一肚子气睡了早上起来号登不上了,破防
雪山采集,卡住不动,换图才有用
官方贪污我多劳动成果。。
我羊毛呢,我牛奶呢?
这是几个意思
客服咋联系
狐狐队坐大牢
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真牛逼,过年去探亲几天没上,回来直接给我这样
绿龙双剑,比翼鸟套!!!!!打个炎狮煌龙,火狮子比打比翼鸟伤害还低!!还难打,包括极位一装备打奇迹,也一样!!!!什么破压制???算法问题????这么低级???