每日任务里,能不能把多人的要求去掉啊?对于我这种独行侠太不友好了!
关于等级显示的建议都说这个游戏奇迹之后才是开始,好友里确实绝大多数人早就满级了,但是点开好友列表却看不到极位等级,只能看到一片130级,那这个极位等级设定的意义是什么呢?谁也看不到,就自己能看到?是否可以在好友列表里显示出极位等级,让大家对每个人极位的情况更了解一些?比如现在显示的130级改为极10级,毕竟未来是主打极位的,可以让大家感受更加直观一些。
这家园能不能优化一下,我太难了这地图铺地砖根本摆不下,不知道是谁做的,怎么兼容这么难。塞不进去,封口封不了。麻烦你调整下兼容,或者模型的大小,看着真上火啊!家园在不让玩真玩不下去了!!起码可以网上叠加一部分吧?我的家园要不要这么粗糙!
大剑的无敌改的太过头了,打个怪一直在翻滚躲技能,完全没点输出环境,以前打翡翠龙伤害还能过百万,现在只有七八十的样子,建议优化一下,不然单纯提高技能伤害,效果完全不明显🙏🙏🙏
有一种设想,通行证和战斗挂钩,即便没任务也可以通过打怪升级,升级所需的经验可以变多,参考使命召唤手游的通行证。
这豪华套餐,不豪华啊,为啥最后一个不加上百分比攻击和百分比暴击率呢
感觉除了组队下本还是比较单机?
很多时间还是在一个人玩儿,当然游戏机制在这里,也是因为怪猎这种形式来玩的,但是没有地图探索互动的感觉和别的玩家接触也不多,买时装啥的纯给自己看吗🤔 后期或许可以在主城区搞点多人的活动或者拓展下地图?(随便yy一下
啥时候开新区啊😞
唐刀的武器皮肤光效是否可以更明显些?比如南瓜皮肤,其他武器站街都光效拉满,只有唐刀进入战斗才能看见,站街就是普通的南瓜刀鞘,接下来的其他皮肤是否可以有所调整,站街更好看些?
对萌新不友好
材料哪里获取都没有明确指示(意思是没有材料追踪功能)。我估计会劝退很多人。