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关于水群的奖励
(。・`ω´・)
懂?
致 制作组与糖果的一封信
就在几天前,看到了屁哥发的一个帖子。有一位制作组员工受不了高强度工作而辞职,不禁令人反思。看到帖子说糖果每天都要工作十几个点,默默的给游戏配乐,也终于明白了制作组现在的工作量多么可怕。狩猎想做一个什么游戏大家是有目共睹的,大家也都想玩一个好游戏,但一个好的游戏需要打磨,而我们又想玩好游戏又不想等是不现实的,制作组也不能凭空把游戏变出来。 我们也知道,我们早玩上的时间和制作组成员掉的头发是成正比
弱弱的问一下,这个游戏有建筑模式嘛,可以自己造房子吗
管理员的痛苦,你们知道吗?
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整活儿
没啥事儿给大家整个活儿表演一个一口一只猪
他们又被喷了。
一点过,屁哥在群里突然出现。他一般无事不登三宝殿,我向来是知道的。如果他来了,要么是要爆料了,要么是来吐苦水儿,要么就是找理由求大家再等一段时间。果然,他发出了一篇新的官方动态,他 们 又 被 喷 了。为什么是又,顾名思义,就是之前也有人喷了他们,内容都雷同无非是抄袭,这也抄袭,那也抄袭。于是他们推翻了上一版的建模重新做,自创了武器。没想到还是被喷了。于是屁哥在喷子的评价下退一步越想越气,
阵营构想
群雄逐鹿才有更多的酒和故事!既然有外来的冒险者,可以狩猎怪物,剥皮拆骨,打造装备,是不是还可以有本土的原住民,受生物与自然的祝福,和怪物共同作战,条件达成后可以获得强大的增益,还有就是那种野心家,企图彻底掌控生物和自然,战斗时拥有同样强大的增益和减益。这样也许会让这片大陆更热闹吧。①冒险者,就是普通的怪物猎人②原住民,大概和怪猎物语的骑手一样,打法一样,而且其他的方面那么多,都可以自创,后续
终于要测试了吗?
高强度对线区,中门对居
立足现在,放眼未来。这个帖子是必须的现在游戏还没发出来测试,等游戏测试的那一天到来这个游戏必定被冲,节奏不断。无论这个游戏有多少改动多少原创,国内只要抄一点就跑不了被喷,然而狩猎时刻那是一定抄了。对于抄袭这个问题,官方肯定想了很多很久了,要不然游戏早就放出来了。官方花了这么长时间修改,其实不如放坦诚点,既然改变不了被喷的事实,不如努力把游戏的基本要求做好,音乐,打击感,数值平衡,联机稳定性,氪金