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狩猎时刻
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大剑霜羽龙1分57,无英雄无道具无药

次数限制太蛋疼了,打不出特别好看的片子

只用迅捷调整打怪的飞镖是这样的

才开始适应,效率真不敢恭维,不过凹了好多把了,感觉提升空间不大,大家就看看图个乐,这个迅捷调整啊,华而不实,以前想着多少能增加输出机会,蹭点伤害,但是不让打断攻击中的飞镖后这个基本等于没有了容错率,也就谈不上冒险去用迅捷调整多打伤害,以至于目前对于传统找机会秒投镖,倒地后蓄力的打法来说迅捷调整真就是负提升,食之无味,不如弃置。很多人都说为啥不把滑步后切镖删了,因为这是你镖的特色,没有了和之后出的滑步弓岂不是一样了?所以不愿意改我也能理解,总之这个滑步的手感依旧很差,前摇长到甚至不如我走路去调整出手位置,反正用它调整也蓄不满力…更何况扔出去去第三段,打完出现了大后摇,假如怪物倒地你也只能重新蓄力从一段开始,或者接着迅捷调整切模式再丢,多少也要损失点输出。总结来说,这次改动完回旋镖还是以前那个回旋镖,依旧跟效率武器不沾边,上手难度系数加大了,上限还是那个上限,玩法还是那个玩法,随着其他武器得优化加强,迟早成为仓管下水道武器。