这个大葱鸭怎么样?
关于烹饪料理的出货概率统计
烹饪料理分为普通、好吃、超好吃、好吃到不行、极度美味5种好吃度。好吃度越高、烹饪出低概率的宝可梦概率越高。烹饪出宝可梦的概率只与好吃度有关,与锅的种类无关。官网贴图如下:如果本次缤纷果捞的概率与上次的气泡饮一致,我们可以得到在活动食材数量一定的情况下,各种锅出低概率宝可梦的概率。设斑纹瓜数量为600,可以煮一锅金/银锅,或两锅铜锅,或四锅铁锅,它们分别出低概率宝可梦的概率为:金/银锅=1-
宾果不好呜呜呜
分享自己测试的一组数据剑舞基础加伤害应该是45% 鼓腹40%光合作用40%自我激励40% 蓄焰40% 健美30% 瞬间失忆30%所以常用的buff手鼓腹>自我激励>健美毒伤害是和攻击力挂钩的,平时正常组队应该是攻击力的50%×1.45(只带派拉斯特带毒粉毒伤只有50%攻击力),毒伤不会暴击,不会触发吸血,伤害固定没有浮动,以上buff均是用派拉斯特带毒粉测试的。
【攻略】单pm分析:水箭龟
开头先不谈本期主题,先讲一下我这次测试的感受:wy你鲨了我吧(不对,是我鲨了你!)。我之前在精准弹幕篇里计算了伤害计算公式:“伤害=atk*技能威力/100*12.5%”,我只能很悲伤的在这里宣布:他还是能用,不过情况也稍微出现了一点问题,就是我测试的时候输出明显低于12.5%而是接近10%,虽然存在乱数但是乱数干扰不应该如此之大,因此我只能说这个公式的数值可能更接近1/10而不是1/8(我已经
化石翼龙大岩石没必要过份追求,水系也能带你通关
要逃课的看看呀,胖丁唱歌流
emm...核心就是胖丁的睡觉,其实就跟胡地的瞬间位移一样都是靠技能CD短,且不拉仇恨,然后靠技能和位移消失在怪的视线,让两个输出靠复活磨死BOSS。注意:胖丁的技能不要有输出的,可能BOSS会跨半个地图打你。emm....具体操作b站有视频可以看。想快点拿金锅的就赶紧吧,感觉会被削(添加打BOSS的时长什么的)。还有一点就是这样打的时间会有点长,打超梦那关我打快了1个小时,可能是我的两个输出精
8-13三伊布打法
战力超过副本难度了,然后把两个副输出石头卸了没有带团团石, 主c也只带了一个第二天送的减冷却的 主c石头也带的中等一批应该就是昨天是水平左右三伊布解析火伊布满血会释放撞击类型技能会击退你的宝可梦,第一管血打下去会释放火焰拳 ,最后一管血会火焰喷射 ,伤害中等但是会打散你的宝可梦队形,注意拉开一定距离用其他两只宝可梦尽可能的让他在最后面卡他位置水伊布慢血会释放泡沫类型技能会远程打到你的宠物伤害
快龙无限击退流无伤打法
击退逆鳞流打法,无限击退,配合鼓腹加睡觉就行,BOSS无法抵消击退效果,看视频,逆鳞加免疫负面buff技能,基本无伤,BOSS没法近身,带展展后可以超远距离击退视频中:减5%cd石头和一展展石,能力有限只能这样了,但是也能凑合用用理想状态:要是第三宾果是龙系冷却和两个展展石头前面两个宾果带击退效果就可以实现超远距离无限击退
睡前试一次竟然过了8-15
没卡地图边缘的小路,实在手残卡不住,先打尼多后,上来一套技能加普攻,躲技能前面只躲地震,中间就顶着打普攻加技能,尼多后快到最后一管血,留一下技能集火能打掉半管血,技能放完立刻后撤,往柱子多的地方躲一躲狂暴,如果被它冲到不死能飞好远,普攻加技能收掉尼多后,尼多王就好打了。不需要频繁的用躲避,两个输出精灵的普攻伤害也挺高妙蛙花我带的飞叶快刀,刚开始用的招式学习机学的,没舍得换也不知道后面换啥技能前