下载 App

【攻略】单pm分析:水箭龟

2021/05/192687 浏览玩法攻略
开头先不谈本期主题,先讲一下我这次测试的感受:
wy你鲨了我吧(不对,是我鲨了你!)。我之前在精准弹幕篇里计算了伤害计算公式:“伤害=atk*技能威力/100*12.5%”,我只能很悲伤的在这里宣布:他还是能用[嗒啦啦2_滑稽],不过情况也稍微出现了一点问题,就是我测试的时候输出明显低于12.5%而是接近10%,虽然存在乱数但是乱数干扰不应该如此之大,因此我只能说这个公式的数值可能更接近1/10而不是1/8(我已经放弃精打细算到毫厘直接摆烂了,大家可以当1/8或者1/10看就可以)。其次,我重新测试得到了另一个惊人的结论:存在等级压制,就是说同样atk的怪力,打一个同等级和一个一级的,输出可以增加40%(具体等级差异比我就不算了,默认以后大家都是满级。)。我不得不例行公事吐槽wy策划完全不懂宝可梦了。
好,下面步入整题,讲一下今天的主角水箭龟:
TapTap
首先还是从面板出发,水箭龟是标准的“水桶腰”(原版指双防双攻几乎相同,这里指hpatk相同),满级满强化应该是:hp2800atk2800
这只pm不管是在刚出来的时候横向对比御三家还是后来到g5甚至g8纵向对比,都属于上不去下不来那种,输出不如打手,坦度不如纯盾,非常的难受,然而到了方可梦里,他的水桶腰就给了水箭龟无尽的可能性。
本篇还是走两个方面,一个是受向,一个是攻向(外加一个衍生向两用)
受水箭龟:
首先水箭龟的技能池子是完全可以让水箭龟受起来。那么这里先谈技能:水流环(神技!)这个经过我测试其实际回复体力为体力最大值得15%,这里有人就会说了,我卡比兽睡觉回30%,你这也叫神?唉,那么这里就要讲一下这两个技能的优劣了。首先卡比兽的睡觉在我上一章讲过可以覆盖debuff,但是纯粹的来讲,我睡觉时间属于纯挨打,0输出,可以说除了抗伤害干不了什么事情,但是水箭龟就不一样了,第一水流环cd相对睡觉短,而且没有睡觉这种罚站情况(其实水流环动作前摇略长,是否有打断直说这里先不讨论了),那么水箭龟就可以做很多卡比兽做不到的事情了。我可以缩壳增加抵抗,而且也不用担心像卡比兽那样为buff覆盖时间困扰。
ps:这里额外讲解一下防御增加buff效果。防御buff可叠加,已知是可以叠加两次,单次强化可以试伤害变为为受到攻击的80%(实际上略高于80%但是低于85%,懒人算法直接按80%算就ok),叠加两次收到伤害80%*80%=64%的原伤害。(这里测试了变硬,健美,缩壳,结论是这三个加成类同,但是似乎变硬加成略高(可忽略不计))。因为还有别的强化防御技能,本人还没有测试,暂时就没有开帖单讲,就先在这里提一嘴。
除了缩壳以外,暴风雪,自我激励,潮旋,吼叫(特别说明一下,吼叫可能被低估,吼叫之后pm的面相是背向释放者的,在被吹飞到转过头这段时间如果对方放技能就是反向的)等一系列技能也能纳入考量。
下面是p石,既然又是跟血量挂钩的,懒狗直接推荐9血咯,但是其实水箭龟双技能的选择更多,9血不是唯一解(后面两用部分会讲)
下面是冰果
TapTap
冰果三几乎绑定了水系招式cd减少了
但是冰果一二则可以考虑的花一点,体力增加固然可以,但是如果双t的情况下复活时间可能也会成为非常合适的选项,首先我不好倒,其次我倒了起来还能自奶,属于极度赖皮了。(复活cd和复活体力增加优先复活cd,因为水箭龟起来了只要能顶住一波放出水流环就可以,没必要靠复活回复的血量站着)
攻水箭龟:
我们水箭龟凭什么不能站起来?气抖冷。首先暴风雪的加入注定了水箭龟的打击面是足够的。因为本身作为水抗的龙系和草系就是弱冰的,水冰的打击面覆盖率在g1已经堪称半完美了,而且水箭龟还有自我激励等技能加成,其实攻水箭龟未尝不可。
技能选择主要是以水冰为主,冲浪加暴风雪可能是一个不错的组合,水炮作为近战贴脸稍微会损失一些命中率,可以考虑但是要斟酌。
p石槽比较难拿捏,首先我是近战,一定要吃伤害,再加上没有水流环回复的情况下atk和hp的格子哪个都不舍得给出来。在仍旧存在攻击命中hp回复这个磁条的情况下(目前这是个未知数),我认为3/6或者4/5hp/atk比是最好的。
攻向的冰果我就不推荐了,一是因为太麻烦了,简单一看组合巨多,而是希望各位也有自己的理解,稍微思考一下。
最后,邪教双刀(两用,指抗住但是要有输出)来辣:
首先是水流环(我还是舍不得它啊),这个技能留下后另一个格子的选项就比较多样化了,潮旋协助队友快速突破前排,或者暴风雪/冰冻拳补盲或者打特效,终极冲击或者冲浪冲进去搅屎也是不错的选择。p石可以5血4攻或者5攻四血。
结论上来看,可能水箭龟的花样非常繁多。
ps:这两期我推荐pm的时候几乎全都是讲双技能,但是并不是双技能就是最好,单水流环1连连2快快,或者单缩壳一连二团也是可取的,选择的多样性才是魅力。(是的,卡死我们的其实只是冰果)[嗒啦啦2_哭]
01:30
不死流镰刀盔截图
不死流镰刀盔
哈哈,太快乐了,15000打33000根本不掉血。
29 赞
6 回复
夏日探险新篇章!《宝可梦大探险》奔雷活动正式开启!截图
夏日探险新篇章!《宝可梦大探险》奔雷活动正式开启!
夏天太热不想做饭?来看看方可乐岛的特别料理!由网易、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.携手开发的《宝可梦大探险》计划将于5月23日开启全新奔雷活动,更多精彩内容等你揭晓! 狂放奔雷,释放无限能量! 全新宝可梦来袭 在奔雷活动期间,迎来了三只全新宝可梦的正式上线。它们分别是捷拉奥拉、电飞鼠和基格尔德。这些新宝可梦给探险家们带来了全新的冒险和挑战。 全新料理“方可乐
官方
20 赞
10 回复
01:04
宝可梦大探险:开启新的活动,扩充宝可梦盒,吸引更多小宠物!截图
宝可梦大探险:开启新的活动,扩充宝可梦盒,吸引更多小宠物!
宝可梦大探险:开启新的活动,扩充宝可梦盒,吸引更多小宠物!
18 赞
4 回复
【攻略】单pm分析:化石翼龙截图
【攻略】单pm分析:化石翼龙
鉴于大家对刺甲贝的分析呼声那么大,今天就来做化肥吧。 化肥可以说是从开服封神到过一两天跌落神坛的经典代表了。近战加上岩系的弱点,让化肥打pve并不受待见,甚至我自己用化肥的时候都是先远程放一下岩石封锁卡好身位让别的前排先,然后只要boss的仇恨转到化肥就拉走再岩石封锁反复如此的。 脆!是目前大多数玩家对他的评价。但是他就是如此费拉不堪吗?倒也不见得 先看种族值 化肥属于标准的高攻击低防御,满级满强
3 赞
27 回复
【攻略】单pm分析:妙蛙花截图
【攻略】单pm分析:妙蛙花
因为这次的攻略属于还债,本来在开头不想说些什么的,结果还是忍不住要唠叨两句:最近看攻略的时候(本人几乎每天高强度刷攻略贴),看到有人说呆河马回血过本的方法中呆河马回血量被暗削了。我心头一紧,感觉回去又测了一下卡比兽,看来好在竞技场还没有乱动数据。不过还是要吐槽一下,一个技能如果在推图和pvp都不是一个吊样,你这游戏数据也已经是离谱了,谁知道那天策划屁话不说又削了pvp的什么东西。现在我只能说我做的
12 赞
78 回复
【攻略】活动pm测评截图
【攻略】活动pm测评
麻了,之前信誓旦旦说不给啥b游戏写攻略,还是写了,先自己骂一下自己。然后这次活动先不吐槽啥b拼夕夕了,我们来具体分析一下这次活动的pm。 首先,钢超,我只能说我好想给ch一拳啊。(ch:既然人人都有,那我就只能搞个人人都有的品质了)。因为钢超的所有配置都是固定的,所以好讲。首先这无解的血攻比就把我气麻了,一个后排+输出手54的血攻比直接把我人气飞了,虽然说因为超梦种族值是比别人高的,但是就像我以前
7 赞
43 回复
【攻略】单pm分析:怪力截图
【攻略】单pm分析:怪力
首先先跟各位道个歉,本来计划是更新派拉斯特的,但是因为实在煮不出来,外加上最近在做项目很忙,所以先搞一个大家熟悉的pm来糊弄一下(摆烂!)。其次确实我的攻略很难高产,因为既然决定做数值了,肯定要写出来点东西,随便说几句糊弄糊弄还是不太好的。 好,下面来说一下我们这次的主角:怪力。虽然我个人无感,但是怪力估计在一部分老玩家眼里充满了哲学的意味,除去某些缺德宝石版改版,母怪力甚至成为了一部分宝可梦玩家
8 赞
87 回复
03:17
疯狂整活?还能在迷你世界里玩《宝可梦大探险》?截图
疯狂整活?还能在迷你世界里玩《宝可梦大探险》?
正版宝可梦手游《宝可梦大探险》火了?你可以在《迷你世界》里玩一切你想玩的游戏!
官方
29 赞
19 回复
01:34
宝可梦大探险:海鲜美味料理,独家秘方让宝可梦欲罢不能截图
宝可梦大探险:海鲜美味料理,独家秘方让宝可梦欲罢不能
宝可梦大探险:海鲜美味料理,独家秘方让宝可梦欲罢不能
6 赞
3 回复
【快讯】宝可梦Pokopia带动任天堂股价涨幅截图
【快讯】宝可梦Pokopia带动任天堂股价涨幅
据日媒gamebiz报道,《宝可梦Pokopia》的热销表现直接推动任天堂股价大幅上涨,涨幅达到10%左右,负责游戏开发的光荣特库摩股价也同步迎来上涨。 《宝可梦Pokopia》凭借发售后的超高销售热度,成为带动任天堂资本市场表现的核心因素,任天堂股价在相关交易时段实现约10%的显著涨幅,创下近期较为亮眼的股价表现。作为该作的联合开发方,光荣特库摩同样受益于游戏的热销势头,公司股价同步走高,体
1 赞