强烈建议取消觉醒技能4点杀意消耗
最近开始玩霹雳,本来玩的挺爽,控制多技能不磨叽,范围大,紫光还能刷新技能,为了让觉醒和喷火器都吃到大蛇的效果就把觉醒放到喷火器前面了(参考图1),由于霹雳传武和魔弦类似,结果就遇到当初玩魔弦时恶心的吞杀意了,要么换技能排列,要么换罪武,但问题是觉醒的杀意完全没有效果和意义,却一直摆在那儿恶心玩家,限制玩家的玩法,真搞不懂技能和装备有冲突这么久还没改,有传武却只能用罪武,玩法极大的被限制了,所以把觉
这游戏匹配机制也是有问题,唯一匹配到一个低分的还是个外挂,6500多分那个弦者也是一个技能秒人,真是体验极差。
@侧滑,请问心法进阶材料多的能干嘛?能出个兑换的活动嘛
好多没用的,想要的材料蹲了黑商一个星期就是不来
还是有几点建议的
这游戏还是比较肝的,现在的年轻人偏休闲,太肝就玩不下去,还是看平衡性跟数值,心法可以有,只是希望心法只是个辅助工具更好点,还有一点就是这游戏没啥打击感,打在人身上没任何反馈很难受
多久了还不修
能出白剑玄吗,出了就回坑。
总感觉伤害对不上大佬们帮我看一下呗
要维护了
是不是要下调难度了
罪业空间到底在哪啊????
兄弟们我都46级了罪业空间还是没找到 是我没有触发什么任务吗???有懂的哥们来指导一下吗??#新手攻略#游戏讨论
吐槽一下这游戏装备系统
装备设计这么多部位,然后词条看着一大堆有用的就那几个,升级材料也是五花八门各不相同,装备升宗师还要拿同样的来喂,打开背包几百件装备穿来穿去就那几套,剩下的全是狗粮,装备系统搞这么臃肿ch优化一下行不行,装备词条随机有这个必要吗?升级一定要囤一堆狗粮在背包吗?