小破装备赖死魔境唐礼
这个BD可以没有装备的时候赖死无数boss
初体验,几点感受与建议
1、手机发热賊严重,影响游戏体验。黑鲨1代,半小时发热烫手,动画播放卡顿。2、打击/击中特效太绚丽,能提供隐藏选项吗?3、传送门太靠近了,容易进错门。4、出传送门后,建议不采用提前一格的设定。手残人士表示经常出门后手一点错就又进门了。。。可以参考毒奶粉的进出门机制:出门后停留门口,需要踏出门的判断范围才能重新进门。5、操作杆与按键上,建议开放自主调节大小与位置的功能。方向杆建议提供移动式的
【影之刃3】首测全内容详解 1代技能链回归战斗地图加入Y轴
你说不好玩吧,也有一定的魔力让你空了总想去打两把……你说好玩吧,技能链当前开放的技能过少导致重复度太高。所以总结下就还是完成度挺低的,完美闪避和防反破招的加入,也让战斗体验提高了一个层级,可以期待后续的更新和新内容的加入。
关于影三的一些提议
首先预祝影三首测成功 虽然有点短但是还是给我们一个交代了,45分钟虽然不长但是却十分期待(已经养好肝了) 下面是我的一些见解,虽然有的氪金方面的见解会引起一些人的不适,但是总不能让游戏公司饿死,他们也需要钱来维护我们所喜爱的游戏①技能链的保留我感觉增加了可玩性,技能链的随意搭配也提高了游戏的可玩性(保留了影一备受好评的技能链)②PVP的平衡还是很重要(不知道这次测试有没有,但是很期待竞技场,希
影之刃3的小心得和小建议哈
在B站玩到了,说下心得哈,首先雨血系列的剧情都是偏古龙风格的,充满了阴谋和人性,这一点在影三里面更上了一层楼,首先唐门事件的开头很有陆小凤的感觉一个谜一般的求救信,魂就踏上了救助之路,剧情前期围绕着唐门为何会灭门以及变态的凶手是怎么回事充满了谜团的感觉。中期杀意改造介入进来(影二主要就是调查这件事)探讨了技术在扭曲的人性面前是有多么的滥用,后期直对BOSS经典音乐响起的时候真的超级热血,鸡皮疙瘩都
【攻略】首测全支线全物品收集总结
下面有部分剧透,还没有玩过的话谨慎考虑后自行决定看不看。我统计一下全支线剧情与全物品收集的总结(触发剧情时看清楚,有时会有两个选项,选有剑的图标是战斗,不是触发剧情,不要选剑,务必看清。)1.南山道.巨斧劫难道,本关有一条支线。进入特殊房间会有一个女孩说你中毒了,持续触发剧情会给你一个玉佩,让你帮忙找一个自以为是的大侠。2.落鸦村.追思村头,本关有两条支线。第一条,进入特殊房间会有一个