设计这个团本组队系统的人真是个人才,各种8等1或者7等2,总有那么几个僵尸不准备
团本也太卡了吧,关队友特效和伤害数字还卡得一批,没清羽还好,队伍来一两个清羽直接卡成PPT,玩别的游戏都是画质拉满90帧,到这就拉跨了,游戏优化是真不行
你游就会吹牛逼是吧?谁tm跟我说的正式服战令奖励会增加的?五十级之后普通战令每级那一百元宝让你吃了?
更新之后的安装包所有模拟器都解析失败了,能不能解决下
影之刃3改名吧,叫无限割韭菜。
这次游戏更新,我感觉这游戏的策划还是没能读懂玩家的心!更新后我觉得每天的元宝变少了,体力倒是富裕。一个以心法为主要骨干的游戏,每次更新都是200或者几百的元宝,你觉得够用吗?以前吧,刷刷副本做做任务,零零散散的还能每天攒点元宝,然后每天买买体力,也就剩不了几个元宝,然后出了一个帮会系统,帮贡需要元宝去点,点满得225个,又剩不了几个元宝,心法呢,十连抽得1980个,赶上up了,还最少100保底,这
赶紧去微博冲,lqwex我们我们还不能ex他了😋😋😋
策划能干点人事吗?
策划能不能加强一下孤儿弦者?一直下水道,真的拉跨。讲个笑话,伤害榜竟然不见伤害榜常客,其他角色各种无敌时间,百分比血量伤害,弦者真伤就很强?😓
黑白个人意见
光暗共存,防御20,攻击35,其他不变,受不了这个转换概念,觉得可以可以都去提一提,听不听就不管了
卖给r星怎么样,人家认真做游戏,你们认真画饼。腾讯也行,起码人家不那么敷衍。
玩个游戏抽卡就被几率恶心坏了,现在你还搞个专属恶心我?就那么喜欢几率?吐了