投票第36周一些小改动
上线iOS!我们的《幸运三十岁》模式正式登录iOS啦!虽然出了点小问题,但是已经解决了!嘿嘿~现在iOS限时折扣中,限时3rmb, 欢迎各位小可爱去appStore购买,谢谢~iOS 和tap不一样,没法自主定价,只能选择1 rmb 或者3 rmb,心一横选了3。这也是tap和appStore打折价格有区别的原因。头像系统因为iOS通过苹果账号登录,没有默认头像,所以做了一个头像系统
投票第33周 一些小更新
多鱼湖我们上周上线了付费卡堆【多鱼湖】,这周略微提升了【多鱼湖】的强度。重点是【前期小鱼消耗不掉导致卡手】的问题。卡堆禁用现在付费卡堆,在图鉴中会有一个禁用开关。打开后,该卡堆将不会随机到。【仓库角落】池子返场我们返场了【仓库角落】这个超稀有卡片池。额外经验兑换玩家反馈经验溢出,我们在通行证里面增加了额外的金币获取。S2赛季奖励依照惯例,在S2结束,S3开始的时候,实
投票第32周 书籍商店与多鱼湖
书籍商店我们将【书本三选一】更改为【书籍商店】。购买书籍的货币也是【幸运四叶草】。你可以保留四叶草,让每次【三选一】的时候获得更高价值的素材更高,也可以在书店疯狂消费。每关通过之后,会获得【10幸运】。卷轴的重新加入我们重新梳理了卷轴系统,即之前的【可使用的书籍】,然后加他们重新加入了【书籍商店】。【卷轴】增加了某些key牌的出现效率和时机,给玩家增加了一层决策空间。在【幸运四叶草
投票第30周 继续大刀阔斧
更新逻辑1.本质上,要让玩家玩的更爽;2.卡堆的杂乱反而不会让体验更好;3.让每个卡堆都有【疯狂爽】的潜力;4.这是做出以下更改的底层原因和逻辑;卡堆更改魔王城移除。魔王、魔王印记、邪神,移入【神之领域】。人马,移入【城郊野地】。城郊野地移入【羊】【人马】。蝙蝠初始赞+1。哥布林山新增【哥布林炸弹】。街角猎弓的目标对象,新增【野猪】【蝙蝠】。兽人高地更改
投票第31周 图鉴优化
核心机制更改1.补充了基础卡堆的一些书。2.修复了某些书效果不正常的bug,比如【空虚之书】。3.修复了某些素材的bug,比如【磨刀石】不能正常给金锤加赞。1. 用【卡堆】作为图鉴的主视角我们优化了【图鉴】界面。以【卡堆】作为第一视角来重构了整个图鉴。同时,也用UI表达了上周更改了的书的顺序关系。【卷轴】作为之前版本的【可使用的书】,也会在近期优化后重新登场。2. 新池子
投票第28周 又是一些小更改
【第27届挑战赛圆满结束】roll点是5。花落 【0.0】同学。请加群找我领奖。欢迎加群,群号是:549180217游戏内容更改1.现在三选一的时候,可以翻来翻去啦!毕竟是上个赛季的榜1大佬,他的需求要格外认真对待。于是做了。选中的卡牌,再次点击,即可翻转。2. 提高获得的金币段位默认金币增加!分数额外金币增加!【加倍】金币增加!全方位的增加。毕竟很多玩家吐槽了(逃3
投票第27周 S2!启动!
S2来了。感谢各位玩家的厚爱,经历了很多,感受了很多。也很开心,这游戏能带给一些玩家快乐~在这段时间里面,我们又改了一堆乱七八糟的东西,以下是简略描述。玩法向1.新增了两个卡堆2.卡片平衡性调整一大堆。3.加入加倍玩法(非常刺激白银段位之后,有该机制。加倍后,目标翻倍,胜利可获得额外金币。4.让卡堆的逻辑更平滑和合理;皮肤/商业向1.S2 通行证来了同样的有三个档位,同
投票第24周 又是一些小改动
【第23届挑战赛圆满结束】roll点是6。花落 【卡戎】同学。欢迎加群,群号是:549180217更帅的结束弹窗持续性的新手体验优化这是我们一直在做的事儿,可能之前的老玩家感知度比较低…比如我们将卡堆的释放解锁,来源于玩家的游戏进程。不希望玩家刚进入游戏的时候,就有一堆【素材】等着玩家慢慢读…这种关于卡堆的 icon,就是以这样的设计目的存在的。略微降低了通行证经验需求也额外
投票第23周/又是一些小改动
【第22届挑战赛圆满结束】roll点是2。花落 【迎风布阵】同学,恭喜这个帅哥~欢迎加群,群号是:549180217新池子1.限时;2.就一个超稀有,捞完建议收手;更清晰的目标我们将目标放到了下面。这样 一局游戏中,会更明确的知道已经进行到哪一步了~奖励展示S1结束后,实力王玩家和单局强者的上榜玩家,都有专属奖励呢~奖励已经展示在排行榜啦!单独的养成榜单设计灵感来源于玩
第22周 小改动
通行证区分不同版本,现在可以买到更便宜的通行证啦!增加关卡目标弹窗。考虑未来让该弹窗更直观的显示;增加 钻石购买通行证等级 弹窗;祝玩的开心~