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哥布林开箱流,爽开4万
抽出来的自带哥布林山,开局选到了哥杀,旅行家是开局带的懒得删了,核心就是2锁匠-哥布林山-火龙,没错,不需要哥杀甚至可以删掉。 具体流程:开始回合,两个锁匠开箱子腾出空格(一个锁匠不够开的),然后哥布林山生成一个哥布林,火龙复制哥布林再团灭爆箱子,然后下一回合锁匠开箱子循环。 上限高主要靠两本书,一本是锁匠➕开箱子数的🌸,一本是哥杀➕干掉哥布林的🌸,两本书加起来接近一千 优点:全自动不需要任何操作
农田卡组设计投稿人的个人理解
之前投稿的卡组被做出来了还是有点小激动呢。虽然和最初提交的版本设计天差地别但是一些核心的思路还没太变。看好多人没玩明白于是写一份解析。 农田:基础3点,每回合20%概率变为杂草田。杂草田20%概率变回农田,同时获得基础分值10倍的点数。在单抓这个卡的情况下,平均10回合进行一个循环获得30点。也就是这个卡的预期是10回合获得60点,即3×10的基础分和循环结束的30点附加分。而想增强这个数值的方法
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