为什么后面三档奖励领取不了?
如题
要是活动榜有分层就好了
辛苦刷半天好不容易刷出高分,一看在百名开外很打击,要是活动榜分层如1-100三件套101-200自由二件套201-300一件套就好了,至少可以让陪跑玩家有点盼头
啥情况啊这到底是,重装了好几次了还是这样
今天上号十连,刚点完十连手误了一下单抽,就直接给我单抽了……但是吞了我3000金币…记录里面也没有……#求助 #如果一生只有三十岁
不知是遇到bug还是我多想了
这是bug还是就设置成这样,我记得之前就选法杖,类似卷轴一样的图标,现在改空格了?
不是兄弟
我大快朵颐呢???????
小建议
目前有些卡组会有一张核心卡(比如针、魔王幼体、农田,emm如果玩鸟山的话算上弹弓?),如果一直开不到核心卡的话,一盘基本就废了(如图,甚至刷出了死灵师,但仍止步于一堆祭品的27岁),所以是不是考虑把这几个内容加入到四叶草商店的卷轴里面,或者稍微提升一下出现的概率呢?(顺便吐槽一下果冻,收益真的低,还经常爆仓,把搭配的高收益素材挤出去,所以是不是可以考虑下加一本 合成变成范围判定 或
BUG的反馈,望官方察觉,渴望补偿(?)
一开始我点进史莱姆平原活动的时候,我准备刷下。后来领了奖励,发现抽奖币为一串英文(未截图),可能是作者把名称打上去了,没什么实际影响。后来我开了一把(也就是截图上的),本来以为天胡,结果在“是否加倍”的那个界面卡出了半个屏幕的乱码,我也没当回事,一进去彻底傻眼,上回合满了一堆的点数忽然变成了-198,这还是前期,我拼尽全力无法战胜,最后白给。
大金锤不消耗金块,这合理么?
果冻难吃……是何意啊?
爽了一个星期就四了。这何尝不是一种疯狂星期四?vivo50浅谈果冻的褒姒。我想先谈谈这个地图上个星期为什么在我看来是一款无限趋近于靶场的成功地图。首先,我的看法和别人不一样,这并不是一款无脑流程的爽图。一位地叠加白蓝史莱姆的数量绝不是这个地图的最优解,一旦低质量多了也会有大量地难以利用的时间,所以的确需要删一些小素材来保持牌库的“纯净”。然后,10倍看起来好像的确很多,但是这个10并不是随便点