说真的感觉mmorpg都差不多 代入感代不进去,就没有跟上古卷轴那样的游戏模式吗?那种模式我也不知道叫啥,但是很适合修仙题材啊,很适合讲故事,有内容就有代入感, 不仅仅是刷刷刷 。刷刷刷的不管你换啥题材都一样,再花里胡哨不也是玩得跟打工一样,用户玩没几天就退款 留不住人 没故事 没代入感
官方速入
提个建议,官方速入关于铜币的建议,这次群仙会议你们总算是准备换掉什么的锁妖塔了,浪费时间不说BUG还特别多。我说说的我的想法吧,第一建议非绑定铜币换成任务模式,比如设置练气BOSs掉落绑定的特殊道具,道具给哪个NPC奖励多少铜,只能提交一个,筑基,结丹,元婴,化神,上古BOSS同理,至于铜币的数值你们自己定。第二建议只有单人世界的BOSs才掉落,几率你们自己定,肯定不能必爆。第三一个账号只能提交
游戏问题
想要重塑仙骨,材料已经扣了,但是家里断电了。恢复电了之后发现仙骨既没重塑,材料也扣完了,我想问问这个是贵游戏的设定呗
啥时候优化游戏呀,7号没更新前 画质开的极致一点都不卡 自从7号更新后进游戏 都卡成PPT了帧率只有十几二十,都四天了还不优化一下。
关于旁门。雷三阳得削减仇恨
我实在不明白策划为什么要削减雷三阳得仇恨。你只照顾了想玩雷大剑得玩家。你考虑过纯T得玩家么。我们全体魄加点本身就没有命中。T得心法也不加命中。其他仇恨技能都是单段伤害。偏离了就脱仇,我们就指望雷三阳得多段伤害附加仇恨,稳定我们得仇恨机制。别得技能你自己去试试哪个技能在脱仇得时候能拉回来。我们已经 都不能去爬单人塔了。单人世界得BOSS。也是花时间用刮骨磨。你还削减我们现在得主仇恨技能。你能给我
交易受限
你的非绑定铜币和交易行问题,其实你可以参考一下天刀的交易机制,每天收支非绑铜币设置上限,这样也避免了通货膨胀,工作室可以有但是必须给我官方当狗的概念
胖子呢,青城炸了。
为什么补天丹掉率改了一天下来就一个😓😓
作为一个伪单机游戏,绑铜的获取是不是太难了???
好离谱啊,什么都要花绑铜,更新之后什么都不给绑铜,以前还能采采矿开开箱子,现在采矿不给钱,箱子就一百多,怎么,人人都是家里蹲有那么高的肝度吗??每天除了爬塔,根本就没有什么绑铜的获取途径,打到的装备又是鉴定又是吸词条打词条,还要提取一部分保证法宝的升级资源,完全就是一整个入不敷出的状态,然后爬塔还要组队收益才高,拜托,不是所有人都喜欢社交的好吗?必须组队的话那你弄个单机模式做什么?一两个人不配玩你
什么时候单机版的能做个战场什么的?可以玩家与玩家之间PK打架哦? 主要是多人版和单人版数据不互通。
以后多人版出来了 那单人版不就永远体会不到PK打架的乐趣了? 重新肝个对人版 我想着就怕...