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关于旁门。雷三阳得削减仇恨
我实在不明白策划为什么要削减雷三阳得仇恨。你只照顾了想玩雷大剑得玩家。你考虑过纯T得玩家么。我们全体魄加点本身就没有命中。T得心法也不加命中。其他仇恨技能都是单段伤害。偏离了就脱仇,我们就指望雷三阳得多段伤害附加仇恨,稳定我们得仇恨机制。别得技能你自己去试试哪个技能在脱仇得时候能拉回来。我们已经 都不能去爬单人塔了。单人世界得BOSS。也是花时间用刮骨磨。你还削减我们现在得主仇恨技能。你能给我
交易受限
你的非绑定铜币和交易行问题,其实你可以参考一下天刀的交易机制,每天收支非绑铜币设置上限,这样也避免了通货膨胀,工作室可以有但是必须给我官方当狗的概念
胖子呢,青城炸了。
为什么补天丹掉率改了一天下来就一个😓😓
作为一个伪单机游戏,绑铜的获取是不是太难了???
好离谱啊,什么都要花绑铜,更新之后什么都不给绑铜,以前还能采采矿开开箱子,现在采矿不给钱,箱子就一百多,怎么,人人都是家里蹲有那么高的肝度吗??每天除了爬塔,根本就没有什么绑铜的获取途径,打到的装备又是鉴定又是吸词条打词条,还要提取一部分保证法宝的升级资源,完全就是一整个入不敷出的状态,然后爬塔还要组队收益才高,拜托,不是所有人都喜欢社交的好吗?必须组队的话那你弄个单机模式做什么?一两个人不配玩你
什么时候单机版的能做个战场什么的?可以玩家与玩家之间PK打架哦? 主要是多人版和单人版数据不互通。
以后多人版出来了 那单人版不就永远体会不到PK打架的乐趣了? 重新肝个对人版 我想着就怕...
我问一下哦,每天都可以爬塔刷金币,工作室练一个号可以无限印钞票了,批量生产啊!而且游戏正常消耗都是绑定铜,可以交易铜越来越多,会不会导致金价崩盘啊!能不能提高爬塔难度改成一周一次啊!可交易铜主要是它的价值而不是数量,越多约不值钱,制作不绑定物品应该也要消耗不绑定铜,有回收系统才能保证经济平衡。现在世界全是工作室,感觉打金团队好像就是运营商自己的一样,不然卖一张票就没有后续消费了。
蜀山初章现阶段,有不少玩家利用外挂,辅助,脚本开始大量的刷游戏黑金,导致不少线下交易受骗,还请官方介入,整顿游戏风气
云极两仪功的的功体效果是不是做的有问题,经常治疗暴击了,但是没有加护盾情况1:满血状态,无论治疗是否暴击,只增加化盾属性的盾,不触发功法功体效果;情况2:不满血状态,治疗暴击按功体效果增加了护盾(1)护盾没被打没的情况下,护盾上限不会增加,期间治疗暴击会补充护盾条,但不会超过第一次的护盾条长度(2)护盾条被打没了,重新治疗暴击触发功体效果时才会改变护盾条长度
为啥我今天更新完了,掉帧特别厉害