对大家一致的好评如潮深感宽慰了(所以有人想看新版本攻略吗三器都出
别人的日常:王者,吃鸡,原神,鸣潮,三角洲……我的日常:品茶,作画,饮酒,弹琴,弈剑……就很……你们懂吧
具体,变通,存势,便在一息之间
春风最大的问题向来是前摇过大导致无法衔接,而测试版本的新招式为春风上场提供了更好的条件。流影八方灭第二式后摇极短且为两段伤害,实践后发现此招式接春风为真连(不能举防不能出招顶)(这里因为没找到人一起测所以不确定能不能直接强行闪出去),这解决了春风的最大问题。但流影距离过短,很难抓到对面僵直,所以需要一个强起手招式,且后摇不能大到无法衔接下一招。个人认为弈剑式效果最好。二式强起手且作为飞天招式有
立回技巧之延迟取消众所周知,如果你的招式打出,处于后摇,那么你是非常劣势的,因为时间优势被对方掌握,对方将会有远比无人出招时多得多的选项可以做,这就是为何大家都会强调抓对方后摇但是在面对一些高手时,你会发现他们的距离把控的很好,经常保持在安全的距离出招,很难抓住他们的后摇,更绝望的是,有时候距离够近,“抓住了”他们的后摇,似乎也没有用,你本应该有很多选项可以任意选择,但是很多选项会被弹开,或者
大致就这样吧,有什么不对不通不清楚的也懒得再审一遍了,先发了再说,期末周了再见世界,欢迎萌新来玩,欢迎大佬们批判,等我高数大物考完再来看看立回是传统格斗游戏的术语,因为是舶来词所以听着奇奇怪怪的,意思大致是:格斗游戏中双方在没有明显优劣势的情况下,为了取得优势所做的各种行为格斗游戏是一个即时的量子叠加猜拳游戏,知识量(你知道你可以进行某一种选择),熟练度(注意力分配的基石),对双方心理习惯状态
本文只是讲解一些基础知识,没有输入技巧、如何设置、具体招式、具体打法的说明至于为什么重发,因为上次选错类型导致字数限制,少写了一点,如今修改增补,重发一遍原帖:0.数值