改动意见
①上三品 不要预拆!不要预拆!不要预拆!霸体的削弱已经很影响普通玩家的手感了而加入预拆会导致各种真正反直觉的情况一是招式没搓出来就拆会导致很多招式没法搓比如只要一直点,刀乱风使用体验就会降低二是招式后摇都结束了还能拆这叫见招拆招?不如改名逆转现实……②刀和戟的变招最好让玩家提供意见因为刀和戟与剑不同剑有多套招式 换招能够省去一些固定化了的变招使招式更加灵活比如用七绝可以让流
离剑二要不削一下范围
离谱 开局先来个离剑二 然后再接个离剑二 然后跑图离剑二跑图挫三改玩刀了才发现水平不够的剑一发现贴脸打不过就开始跑图挫三离二 只有这俩招 而且一次主动近身都没有离剑二离远了还拆不到距离还大 还是个大实全程跑图离剑二都差点把我恶心没了
奕剑行何时变成了奕“键”行?
也不知道是什么时候,玩个游戏也会被人骂,奕剑行的社交环境有待改善。
有挂
游戏非常好玩,但是有开挂的,直接导致游戏体验
老玩家回归不懂就问,官方受什么刺激了
高价受没更新的版本,改的好难受啊,老玩家退游,新人吸引不到,你想给谁玩啊#游戏讨论
刀修已经死了,你挑的嘛宋哥?
刀修的分我吃定了,拆招和霸体也留不住他,我说的!(悲)视频如下,希望大家认真看完,可能有点多,建议空闲时候看写给老宋:老宋看这个帖子的话先别急着退了,看我最后面的()既然看到这里,那么我简单叭叭两句这次更新对刀来说…是很不友好的,首先就是拆招难度几乎都增加,但是刀…依旧是很好拆的(在我和澈姐打(没有录屏)时,我基本上打不出第三下就能被秒拆,更多都是第二下或者第一下被拆招)然后就是针对以前
现在刀是什么fv?
以前我都没说什么,因为虽然弱,但是至少能玩,但是现在这个刀真的改的可以说是一坨答辩,霸体防拆没了,乱风速度也削了,如今四品都一堆人可以秒拆刀,就是根本打不全,连人也连不住。三把武器拆招难度根本不相同,刀却没有其他方面的优势,现在玩这破刀,砍一下就被对面拆一下,剑戟却可以用快虚疯狂嫖伤,连人不如戟,拉扯不如剑,这破武器删了吧,玩个棒槌。
虽然修了bug——闪现霸体躲拆招后摇,但是……
为了强化拆招,拆招必僵直,非常合理。 但是拜托bug并不是这个闪,真正的bug是为什么拆招,可以跨越数百年,间隔八千里,给到对手硬直啊喂。 moreover拆招还是不够精确(虽然有所改进),快速的打出下一招,也不能避免上一招被拆。 这边建议呢,在拆招判定的同时,检查一下对方的招式,是否是同一招的,出招过程 或 后摇(不包括前摇)。 如果是:正常拆招,对方出现硬直;如果不是:只解除自身硬直(
如果削剑的话…
可以考虑把剑的变招改一下,毕竟很多跑图拉扯都是因为一些变招
实招前摇抽搐,差评!
>虚招才是抽搐的招,“虚”才主 无形试探。>实招应该是汇聚力量有力的打出。 又回想起,实招前摇不能弹虚的版本,那确实有一点 矫枉过正。 但是我认为依旧很有参考价值,实招前摇可以挡住虚招,而不是弹开,实招出招时才能弹开虚招。 这样让抽搐显得没有意义,后摇原理上也应该一样改。