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有挂
游戏非常好玩,但是有开挂的,直接导致游戏体验
老玩家回归不懂就问,官方受什么刺激了
高价受没更新的版本,改的好难受啊,老玩家退游,新人吸引不到,你想给谁玩啊#游戏讨论
刀修已经死了,你挑的嘛宋哥?
刀修的分我吃定了,拆招和霸体也留不住他,我说的!(悲)视频如下,希望大家认真看完,可能有点多,建议空闲时候看写给老宋:老宋看这个帖子的话先别急着退了,看我最后面的()既然看到这里,那么我简单叭叭两句这次更新对刀来说…是很不友好的,首先就是拆招难度几乎都增加,但是刀…依旧是很好拆的(在我和澈姐打(没有录屏)时,我基本上打不出第三下就能被秒拆,更多都是第二下或者第一下被拆招)然后就是针对以前
现在刀是什么fv?
以前我都没说什么,因为虽然弱,但是至少能玩,但是现在这个刀真的改的可以说是一坨答辩,霸体防拆没了,乱风速度也削了,如今四品都一堆人可以秒拆刀,就是根本打不全,连人也连不住。三把武器拆招难度根本不相同,刀却没有其他方面的优势,现在玩这破刀,砍一下就被对面拆一下,剑戟却可以用快虚疯狂嫖伤,连人不如戟,拉扯不如剑,这破武器删了吧,玩个棒槌。
虽然修了bug——闪现霸体躲拆招后摇,但是……
为了强化拆招,拆招必僵直,非常合理。 但是拜托bug并不是这个闪,真正的bug是为什么拆招,可以跨越数百年,间隔八千里,给到对手硬直啊喂。 moreover拆招还是不够精确(虽然有所改进),快速的打出下一招,也不能避免上一招被拆。 这边建议呢,在拆招判定的同时,检查一下对方的招式,是否是同一招的,出招过程 或 后摇(不包括前摇)。 如果是:正常拆招,对方出现硬直;如果不是:只解除自身硬直(
如果削剑的话…
可以考虑把剑的变招改一下,毕竟很多跑图拉扯都是因为一些变招
实招前摇抽搐,差评!
>虚招才是抽搐的招,“虚”才主 无形试探。>实招应该是汇聚力量有力的打出。 又回想起,实招前摇不能弹虚的版本,那确实有一点 矫枉过正。 但是我认为依旧很有参考价值,实招前摇可以挡住虚招,而不是弹开,实招出招时才能弹开虚招。 这样让抽搐显得没有意义,后摇原理上也应该一样改。
这次站一下天父这边
确实有道理
关于戟刀
不可闪取的招式太多了,导致理论上限卡的有点死比如青龙二撞望月这种阴间情况)
提个建议,建议把剑的断水还有断水变招改一下
也不看看这有法玩么?不管打哪个剑都满世界跑,前面刀加了个朝天变迎推马上就要删掉,本来不管加不加这个,想要突刺最少也要闪取三下,赶月一飞一下都可以从地图中间飞到树那,你刀加不加这个好像占了多大便宜一样。姑且认为设计成这样就是为了让刀追着剑打,但是你就给两个追击招式,还有个抹刀变迎推要闪取四次我的天呐,怎么玩么?你加不加那个朝天变迎推剑修就不后退了? 如果说是为新人考虑,哪个玩剑的新人不是从无限赶月