优化视觉效果的建议
众所周知,用实招时会有一个扬起尘土的效果区别于虚招,然而并不明显,希望可以适当强化一下视觉效果以做出区分。但是又不能强化得太多,因为实招用得很多,太强烈会视觉疲劳(这样新手就可以更好地理解发生了什么,万事从优化体验出发我有一堆建议,但是既然条件所限不可能有非常大的改动,就从这些小的谈起吧
一些改动提议
一 机制:增加 闪不吃拆招僵直增加 刀戟拆招后短暂无敌 增加 虚招被生效中实招弹开后可拆招 删除 不可拆 删除 第十次受击强制击飞 实战中,实招被防弹掉要有伤害 降低 实招后摇弹虚时间希望可以回调招式后摇 1.0.8版二 招式 剑回剑②改成1伤 回剑④加突进距离,降低起手速度,改成可闪取。 增加 穿云②变春风③ 刀乱风④加一道气 迎推②拆成两招,第一招实招砍一刀升空
曾经三兵拆招后都有短时间的免伤,现在只有剑,刀和戟的视频我会放在其他帖子
建议官方把这个bug改一下,时间久它就出现
这个bug可能是服务器的问题,只要你刚开始上线,这一把游戏有概率就卡没我的键盘,或者是把我键盘卡移位了,或者是你接受邀请的时候不小心多点了一次邀请,它也会卡成这样,火车切磋匹配任意一方进度条没达到100%,必须要退出重进的时候,也有概率会把键盘卡没#弈剑行 #
阿巴
我觉得做这种游戏都应该看看这个,我觉得弈剑主要就是输在视频里讲的点上,如果会有更新的话希望官方能看看吧
不是哥们,这游戏还有人开上挂了
关于奕剑行火不起来的一己之见。
感觉奕剑热度没法太高的原因是对新手过于不友好。感觉可以给新手建一个按键系统,按一个键打一套连招。这样的系统在低端局能有用在高端局就没大用了。而且能对新手党和手残党友好些。在之后领略奕剑的魅力后就能提升玩家粘性。玩家为了上段或者其它会自己练技术达。这样应该能达到增加玩家的效果。毕竟有那个真男人会拒绝奕剑的魅力呢?
碰到挂了,快制裁他
☝️🤓我有个想法,将弈剑行改为弈刀行。再把剑戟删掉。这游戏不就火起来了吗。 既然存在游戏平衡性差距,不如搞个同类武器竟斗,刀房,戟房,剑房。房间只许使用同类型武器。既多了可选择性,又达成了平衡。还丰富了玩家体验。一举三得。