登录问题
一两周没登再上号就登不上去了,不知道是bug还是什么,希望能解决
麻烦官方适配一下iQOO13的屏幕显示
这么大的黑边
登录不上
为啥登录不上,卸载重下也没用#弈剑行
游戏特别卡,有延迟
最近游戏好像回坑了不少人,热度也上来了,但服务器是不是该维护一下了?别让好事变成了坏事,最近连续几天都卡,新手机旧手机,换无线网或者换流量都有延迟,吞帧。玩起来很不流畅,怪怪的感觉,官方能维护下服务器吗?毕竟是即时战斗游戏,吞帧是真的没法玩。
#弈剑行 官方这是怎么回事啊?
想到一个简单又有用的更新
把血条的显示模式多加一种数字模式,这样能准确看到每次受击具体扣了多少血。毕竟联机环境和单机环境里测出来的是会有出入的,我就一直不知道闪身抗对手抹四→喂对手抹四后飞天这个过程中双方各自扣了多少血。
一点想法
弈剑行这款游戏,因为有拆招机制的存在,为了避免陷入你拍一我拍一的无聊循环,每个版本都围绕着破坏拆招机制而展开(以前的霸体,现在的不可拆)。目前高品的博弈完全基于不可拆,剑的拆后不可拆和剑气不可拆,弹虚破坏对面存的拆后不可拆的同时还能不一道剑气不可拆等等,刀内战的一切博弈围绕着御和飞天两种类不可拆而展开。对拆招机制的破坏当然是百分百必要的,不然你拆我,我拆你,有何意思。我想如果想在机制上有所创新
天玑9300+机型,无法显示地爆,在写实下无法显示剑气,麻烦开发组。
游玩体验和修改建议
本人黑客版本入坑,霸体版本一品剑戟,不可拆版本二品剑三品戟,断断续续也玩了挺久了。就我自己的感受来说,霸体版本手速和反应很重要,所有招都能拆,被拆可以通过霸体维持攻势,一句对战中双方大部分时间都处于主动攻击的状态,激情对拼打起来就很爽。但不可拆的版本先手攻击往往容易被拆,拆招、弹虚、防实后的僵直则能打出不可拆的快招,是最佳的输出机会,因此当前版本后手更有优势,比起一味进攻,不可拆版本招式间的博弈更